2009/5/29 Valerie-Emma Leroux <aragor...@follepensee.net>:
>>> * la classe 324 "Forêt et végétation arbustive en mutation" est de
>>> loin la plus présente dans cette catégorie (~15000). Elle est proposée
>>> en "natural=wood" + "wood=mixed" sur le wiki. Le sous-titre parle de
>>> "Végétation arbustive ou herbacée avec arbres épars. Formations
>>> pouvant résulter de la dégradation de la forêt ou d’une
>>> re-colonisation / régénération par la forêt.". Les quelques photos ici
>>> :
>>> http://etc-lusi.eionet.europa.eu/CLC2000/classes/Pictures?CLCcategory=3/3.2/3.2.4&CLCtitle=Transitional%20woodland-shrub
>>> montrent une grande variété de cas. Mais un examen sur la carte en
>>> ligne et google désigne plutôt des espaces de jeunes arbrisseaux, donc
>>> une future forêt (dans le sud, ça peut concerner d'anciennes zones
>>> brûlées). Marquer ces zones comme de la forêt me parait abusif dans la
>>> majorité des cas mais je n'ai pas d'autre proposition à soumettre.
>>> J'aurais tendance à ne pas importer ces polygones.
>
>> Je crois que c'est l'exploitation forestière par coupe rase qui est la
>> principale cause de ce grand nombre :
> [...]
>> Faut-il attendre que ça repousse pour savoir si c'est du 311, 312 ou 313
>> ?
>
> Je pense aussi qu'il s'agit de parcelles en mutation suite à
> l'exploitation forestière et pour les mêmes raisons que les parcellaires
> agricoles complexes (vouloir cartographier plus précisément reviendrait
> à cartographier à très court terme), je vote plutôt pour un import avec
> les tags proposés sur le wiki ("natural=wood" + "wood=mixed") [enfin
> pour le premier tag j'hésite entre natural=wood et landuse=forest].
>

Donc, pour la classe 324 (proposée "naturel=wood"+"wood=mixed"  sur le
wiki mais je propose d'abandonner), nous avons pour l'instant :
- 2 pas d'avis
- 3 avis de ne pas importer (Antoine, Sly, moi)
- 1 avis pour la solution du wiki "natural=wood" + "wood=mixed" (Valerie-Emma)

Donc, si le débat ne se prolonge pas, on va vers un "pas importer"
d'ici quelques jours. Ca représente quand même 15.000 polygones, donc
ça serait bien que de voir d'autres opinions.

Pieren

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