Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet Jean Parpaillon
Le 16.06.2006 14:23, olivier boyer a écrit : Je veux pas lancer de trolls (surtout un vendredi après-midi), mais j'utilise Gnome et, par conséquent, j'aime les choses simples, surtout pour un jeu : avoir 10 boutons pour faire changer la vitesse de chute des feuilles d'arbres, je

Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet olivier boyer
On 6/16/06, Jean Parpaillon <[EMAIL PROTECTED]> wrote: Le 16.06.2006 14:10, olivier boyer a écrit :>> > Autres questions :> > 1/ Est-ce qu'il serait possible de modifier la pesanteur pour> certaine map> > ? Exemple : pour des maps sous l'eau et des maps dans l'espace > (on garde

Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet Jean Parpaillon
Le 16.06.2006 14:10, olivier boyer a écrit : > Autres questions : > 1/ Est-ce qu'il serait possible de modifier la pesanteur pour certaine map > ? Exemple : pour des maps sous l'eau et des maps dans l'espace (on garde de > la pesanteur mais moitié moins) Oui ça serait

Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet olivier boyer
> Autres questions :> 1/ Est-ce qu'il serait possible de modifier la pesanteur pour certaine map > ? Exemple : pour des maps sous l'eau et des maps dans l'espace (on garde de> la pesanteur mais moitié moins)Oui ça serait faisaible, mais à mon avis ça serait bcp mieux si ce on pouvaitrégler ce param

Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet lds
Salut! > > > Moi je me demandais est-ce qu'il était possible de les faire flotter > > > doucement et pas tomber comme de la grêle ? > > > La fonction de pesanteur est trop forte et agir sur la masse ne suffit > > > pas ! > > > A moins que ça a été corrigé ? > > > > Ca a été corrigé normalement, el

Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet olivier boyer
> Moi je me demandais est-ce qu'il était possible de les faire flotter > doucement et pas tomber comme de la grêle ?> La fonction de pesanteur est trop forte et agir sur la masse ne suffit> pas !> A moins que ça a été corrigé ?Ca a été corrigé normalement, elles ont un air_resist_factor qui évolue

Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet Matthieu Fertré
olivier boyer a écrit : Je viens de finir cheese map j'ai mis des particules (des morceaux de fromages). Je me demandais s'il y avait une possibilité de les faire tournoyer en plus de se déplacer avec le vent. Moi je me demandais est-ce qu'il était possible de les faire flotter do

Re: [Wormux-dev] particules

2006-06-16 Par sujet olivier boyer
Je viens de finir cheese map j'ai mis des particules (des morceaux de fromages). Je me demandais s'il y avait une possibilité de les fairetournoyer en plus de se déplacer avec le vent.Moi je me demandais est-ce qu'il était possible de les faire flotter doucement et pas tomber comme de la grêle ? La

[Wormux-dev] particules

2006-06-15 Par sujet yeKcim
Je viens de finir cheese map j'ai mis des particules (des morceaux de fromages). Je me demandais s'il y avait une possibilité de les faire tournoyer en plus de se déplacer avec le vent. Merci. yeKcim ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org ht

[Wormux-dev] Particules de feu et d'"étoile"

2005-07-03 Par sujet Matthieu Fertré
Hello, juste pour signaler que les particules de feu et d'étoile ajouté dans le cvs provienne du jeu Chromium. Ces images sont sous Artistic Licence. Extraits de /usr/share/doc/chromium-data/copyright : This program is made avaiable under the Artistic Licence. On Debian systems, the complete