> Autres questions :
> 1/ Est-ce qu'il serait possible de modifier la pesanteur pour certaine map
> ? Exemple : pour des maps sous l'eau et des maps dans l'espace (on garde de
> la pesanteur mais moitié moins)
Oui ça serait faisaible, mais à mon avis ça serait bcp mieux si ce on pouvait
régler ce paramètre en selectionnant différents "modes de jeu" (pour
l'instant le code est prévu pour gérer ce type de modification des constantes
physiques, plutot que des modifications en fonction de la carte choisie).
On pourrait ainsi créer facilement beaucoup de configurations différentes :
"faible pesanteur", "vitesse rapide" avec seulement 15sec de jeu par tour,
"mort subite" avec un point de vie par joueur dès le début de la partie,
"arme blanche" on supprime toute les armes à projectile ....

Entièrement d'accord avec toi, ce serait sympa d'avoir des options pour décliner le jeu mais il vaut mieux aller dans la simplicité pour l'utilisateur.

Il serait peut-être interressant de résumer un peu les différentes variables modifiables qui existent et ou elles se trouvent (au cas ou elles seraient sur des fichiers différents). Ainsi on pourrait lancer une demande de recherche de mode de jeu et chacun nous envoie son fichier de conf.
Et relier ça aussi à des demandes de nouvelles variables.
On peut même utiliser le site wormux pour ça.

Qu'en pensez-vous ?


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Zi olive
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