On 6/16/06, Jean Parpaillon <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
1/ ya pas plus trolleur que celui qui dit qu'il ne troll pas !!! bouuu !
2/ le but du texte au dessus est justement de ne plus avoir tout ces réglages dans l'interface du jeu pour avoir uniquement un menu déroulant (par exemple) où on choisit uniquement le mode de jeu.
Tous les réglages de durée, pesanteur, vent etc. sont définit dans le mode choisit et l'utilisateur ne pourra pas les modifier. A nous donc de trouver des réglages qui permettent de créer des modes de jeu pertinents avec un gameplay optimisé aux petits oignons !
Jean, je ne suis pas fier de toi ... snif ...
Le 16.06.2006 14:10, olivier boyer a écrit :
>
> > Autres questions :
> > 1/ Est-ce qu'il serait possible de modifier la pesanteur pour
> certaine map
> > ? Exemple : pour des maps sous l'eau et des maps dans l'espace
> (on garde de
> > la pesanteur mais moitié moins)
> Oui ça serait faisaible, mais à mon avis ça serait bcp mieux si ce
> on pouvait
> régler ce paramètre en selectionnant différents "modes de jeu" (pour
> l'instant le code est prévu pour gérer ce type de modification des
> constantes
> physiques, plutot que des modifications en fonction de la carte
> choisie).
> On pourrait ainsi créer facilement beaucoup de configurations
> différentes :
> "faible pesanteur", "vitesse rapide" avec seulement 15sec de jeu
> par tour,
> "mort subite" avec un point de vie par joueur dès le début de la
> partie,
> "arme blanche" on supprime toute les armes à projectile ....
>
>
> Entièrement d'accord avec toi, ce serait sympa d'avoir des options
> pour décliner le jeu mais il vaut mieux aller dans la simplicité pour
> l'utilisateur.
>
Je veux pas lancer de trolls (surtout un vendredi après-midi), mais
j'utilise Gnome et, par conséquent, j'aime les choses simples, surtout
pour un jeu : avoir 10 boutons pour faire changer la vitesse de chute
des feuilles d'arbres, je trouve pas ça pertinent.
1/ ya pas plus trolleur que celui qui dit qu'il ne troll pas !!! bouuu !
2/ le but du texte au dessus est justement de ne plus avoir tout ces réglages dans l'interface du jeu pour avoir uniquement un menu déroulant (par exemple) où on choisit uniquement le mode de jeu.
Tous les réglages de durée, pesanteur, vent etc. sont définit dans le mode choisit et l'utilisateur ne pourra pas les modifier. A nous donc de trouver des réglages qui permettent de créer des modes de jeu pertinents avec un gameplay optimisé aux petits oignons !
Jean, je ne suis pas fier de toi ... snif ...
--
Zi olive
--
_______________________________________________ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev