Le 16.06.2006 14:23, olivier boyer a écrit :

    Je veux pas lancer de trolls (surtout un vendredi après-midi), mais
    j'utilise Gnome et, par conséquent, j'aime les choses simples, surtout
    pour un jeu : avoir 10 boutons pour faire changer la vitesse de chute
    des feuilles d'arbres, je trouve pas ça pertinent.


1/ ya pas plus trolleur que celui qui dit qu'il ne troll pas !!!  bouuu !
Quoi ? Tu m'accuses de troller ? Moi ? Même pas ça me viendrait à l'idée ! ;-)

2/ le but du texte au dessus est justement de ne plus avoir tout ces réglages dans l'interface du jeu pour avoir uniquement un menu déroulant (par exemple) où on choisit uniquement le mode de jeu. Tous les réglages de durée, pesanteur, vent etc. sont définit dans le mode choisit et l'utilisateur ne pourra pas les modifier. A nous donc de trouver des réglages qui permettent de créer des modes de jeu pertinents avec un gameplay optimisé aux petits oignons !
Oui, en fait ma réponse était plutôt pour appuyer ton idée. C'est-à-dire que je ne suis même pas sûr de l'intérêt d'avoir plusieurs modes de jeu, mais si il doit y en avoir, à travers une petite liste de modes, c'est mieux qu'avec plein de réglages.


Jean, je ne suis pas fier de toi ... snif ...
Tu vois, c'est pas grave.

Jean

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Zi olive
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