Le 16.06.2006 14:10, olivier boyer a écrit :
> Autres questions :
> 1/ Est-ce qu'il serait possible de modifier la pesanteur pour
certaine map
> ? Exemple : pour des maps sous l'eau et des maps dans l'espace
(on garde de
> la pesanteur mais moitié moins)
Oui ça serait faisaible, mais à mon avis ça serait bcp mieux si ce
on pouvait
régler ce paramètre en selectionnant différents "modes de jeu" (pour
l'instant le code est prévu pour gérer ce type de modification des
constantes
physiques, plutot que des modifications en fonction de la carte
choisie).
On pourrait ainsi créer facilement beaucoup de configurations
différentes :
"faible pesanteur", "vitesse rapide" avec seulement 15sec de jeu
par tour,
"mort subite" avec un point de vie par joueur dès le début de la
partie,
"arme blanche" on supprime toute les armes à projectile ....
Entièrement d'accord avec toi, ce serait sympa d'avoir des options
pour décliner le jeu mais il vaut mieux aller dans la simplicité pour
l'utilisateur.
Je veux pas lancer de trolls (surtout un vendredi après-midi), mais
j'utilise Gnome et, par conséquent, j'aime les choses simples, surtout
pour un jeu : avoir 10 boutons pour faire changer la vitesse de chute
des feuilles d'arbres, je trouve pas ça pertinent.
Jean
Il serait peut-être interressant de résumer un peu les différentes
variables modifiables qui existent et ou elles se trouvent (au cas ou
elles seraient sur des fichiers différents). Ainsi on pourrait lancer
une demande de recherche de mode de jeu et chacun nous envoie son
fichier de conf.
Et relier ça aussi à des demandes de nouvelles variables.
On peut même utiliser le site wormux pour ça.
Qu'en pensez-vous ?
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Zi olive
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