> On Tue, 4 Sep 2001 21:21:09 -0300
> "Manoel Pinho" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> > E essa quest�o de integrar o subsistema gr�fico no kernel � uma m� id�ia
e
> > uma das principais causas do travamento do Windows. J� vi um driver de
placa
> > de v�deo errado derrubar completamente um servidor Win2000, que n�o
> > conseguia entrar nem em modo de seguran�a.
>
> Eu particularmente n�o concordo com essa tese.
> Por que um driver para a placa de v�deo teria mais problemas do que o
> driver para SCSI, IDE, rede, som, etc etc etc?
> Se tudo mais pode estar no kernel, por que n�o o v�deo?
Simplesmente porque o v�deo � um sistema complexo (ou seja, ter� maior
quantidade de linhas de programa��o) e da� a maior probabilidade de bugs (e
consequentemente problemas). � s� comparar o uso de programas em modo texto
com os programas gr�ficos em qualquer sistema operacional. O problema dos
Ruindows � que n�o h� escolha: o sistema � todo baseado em gr�ficos e quando
esta parte n�o funciona bem toda a estabilidade � pedida. Por este motivo o
Ruindows XP s� usar� drivers "autorizados" pela M$. Ela alegava que muita da
instabilidade do Ruindows deve-se a drivers mal implementados, especialmente
os de v�deo. Outro dia estava usando o driver acelerado da Nvidia no Linux,
que requer um m�dulo Nvdriver no kernel, e em determinadas situa��es a
m�quina travava completamente e n�o respondia sequer a um ping ! Bastou
colocar o driver padr�o do XFree (que n�o requer m�dulos no kernel) que o
problema sumiu. Agora uso somente o driver acelerado quando quero jogar.
Quando o X trava, normalmente se consegue restabelecer o sistema matando o
processo. Essa independ�ncia a meu ver torna o sistema mais robusto,
compensando o overhead. As m�quinas da Silicon Graphics que usam Irix s�o
usadas em Hollywood para computa��o gr�fica e n�o vejo porque n�o dariam
�timos desktops (eu adoraria ter uma :-) ); o problema logicamente � o pre�o
do hardware. O OpenGL foi primeiramente implementado no Irix e n�o vejo
porque n�o � poss�vel usar um simples desktop 2D em qualquer Unix. Tenho 2
placas 3D no Linux com OpenGL acelerado por hardware e n�o tenho problemas
de velocidade. Em compensa��o, nas m�quinas da faculdade, que usam placas de
v�deo SiS 530 onboard e com 28Mb de RAM (4Mb s�o roubados pela placa de
v�deo), usar qualquer desktop (inclusive o Ruin98) � um exerc�cio de
paci�ncia. Quero ver botarem o Ruin XP nelas ...
> Quanto ao Win2000, o problema � do c�digo, e n�o da arquitetura :P
O kernel do Win2000 � (teoricamente) at� mais sofisticado e moderno do que o
do Linux, por�m (no meu ponto de vista) o que estraga o sistema � a
utiliza��o 100% gr�fica (o que n�o ajuda muito em caso de servidores; at�
prejudica) e o uso da API Win32 e a grande similaridade em geral com os
Win9x, que por um lado faz com que herde todos os programas do Win9X por�m
faz o sistema ser inchado e preso a problemas antigos. A M$ at� tem um corpo
t�cnico bom, mas � gerenciada por um bando de marqueteiros maquiav�licos.
> PS. A volta de um velho frame-war ;)
N�o estamos brigando, s� discutindo pontos de vista.
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