[Wormux-dev] Snort is ready, a mail ?

2006-02-21 Par sujet yeKcim
I add Snort team on svn and wiki (http://www.wormux.org/wiki/en/skins.php or http://www.wormux.org/wiki/fr/avatars.php). I did not sent mail to snort team, despite of the R after the picture on website. Do you think i sould send a mail to all team i've made a skin ? y

Re: [Wormux-dev] Snort is ready, a mail ?

2006-02-22 Par sujet yeKcim
I'll try tonight. yeKcim --- Victor STINNER <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hi, > > > I add Snort team on svn and wiki > > Nice skin but ... Pig foot are not rounded as your > skin foots! I didn't > found good photo on Google Image, but go a farm

[Wormux-dev] thunderbird team added + Pb

2006-02-22 Par sujet yeKcim
flamme). Je ne vois pas non plus les animations (celle quand le personnage s'ennuie), ca complique les choses pour faire des skins ! Si vous avez une idée de pourquoi merci de me contacter, si vous n'avez pas le problème chez vous, merci de me contacter. Merci yeKcim PS : Si vous t

Re: [Wormux-dev] thunderbird team added + Pb

2006-02-23 Par sujet yeKcim
r justement ces problèmes de droits : C'est une bonne question. Je n'ai pas [...] le pouvoir de vous donner une réponse definitive sur ce sujet. Le fait de ne pas reprendre le logo est une excellente chose ; quant au nom Firefox, j'avoue ne pas savoir. Je ne pense pas qu'on vous f

[Wormux-dev] Workrave team

2006-02-28 Par sujet yeKcim
:-) I don't know if you prefer i continue skins or another things (weapons, map,...). yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionne

[Wormux-dev] priorités

2006-03-02 Par sujet yeKcim
nt savoir ce qui est le plus urgent ? yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour appeler la France et l&

[Wormux-dev] GP2x

2006-03-02 Par sujet yeKcim
Est-ce prévu, ou tout simplement ne devrions nous pas mettre une annonce sur le site pour faire une version de wormux pour la console GP2x ? Etant basée sur Linux je pense que cela ne posera pas trop de problèmes (si ce n'est peut-etre pour la résolution. Quelqu'un s'est posé la question ?

Re: [Wormux-dev] Workrave team

2006-03-17 Par sujet yeKcim
bruary 19th, 2006): FR : Nupik, la mascotte de NuFW, vient d’être intégrée en tant que personnage dans wormux, le fameux clone libre de worms. Elle rejoint ainsi GNU, Tux, firefox et les autres. Merci à toute l’équipe de wormux et en particulier à yeKcim pour leur travail ! EN : Nupik is now availabl

Re: [Wormux-dev] Debug party?

2006-03-17 Par sujet yeKcim
d'entres vous donc j'ai mis en stand-by. Matt, dommage que tu ressentes cela pour le developpement de Wormux, si tu arretes ce futur excellent jeu perd un excellent dev. J'espère que tu changeras d'avis. yeKcim --- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > B

RE: [Wormux-dev] New Teams for Wormux

2006-03-17 Par sujet yeKcim
27;il le fasse ou si je voulais le faire avec leur style graphique, j'ai répondu que c'était comme ils voulaient, depuis pas de réponse ! yeKcim --- "Bernardo G. Reinfeld" <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hello, > > We create two new teams for Wormux, using

RE: [Wormux-dev] wormux dans Linux Pratique 34 !

2006-03-20 Par sujet yeKcim
Oui la 0.7beta3 : http://www.ed-diamond.com/feuille_lp34/LP34_13.jpg yeKcim --- Victor STINNER <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Info de skipi sur IRC : Linux Pratique continue à > suivre notre actualité > en faisant une news sur Wormux (0.7beta3 je suppose) > : > http

RE: [Wormux-dev] wishlist : animation lors du tir

2006-03-20 Par sujet yeKcim
C'est possible a faire mais ca demande un ensemble de dessin pour chaque animation. Le jour ou on fera les skins comme des ensembles de bouts de corps ce que tu propose sera plus facile. Cela a été prévu mais a mon avis c'est a prévoir à long terme. yeKcim --- xavier <[EMAIL

[Wormux-dev] Essai de map

2006-02-05 Par sujet yeKcim
t une démarche esthétique pour toutes mes skins (c'est vraiment sur la bonne voie). Merci yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Déc

Re: [Wormux-dev] Essai de map

2006-02-05 Par sujet yeKcim
ssible dans une map (auteur, pseudo,...) Est-il possible d'avoir dans une meme map deux type de particules différentes ? Merci yeKcim --- Victor Stinner <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Le Dimanche 5 Février 2006 00:15, yeKcim a écrit : > > L'image dans l'archive est

[Wormux-dev] dossier sky

2006-02-06 Par sujet yeKcim
ions sur le svn, y a-t-il un vote préalable a faire par exemple ? yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour appel

Re: [Wormux-dev] Essai de map

2006-02-06 Par sujet yeKcim
t quand je vois tout les softs qui sortent en ce moment je suis heureux de constater que les francophone sont pas mal actifs (Wormux, graveman, Listen, jBrout, Videolan,...) yeKcim ___ No

Re: [Wormux-dev] J'ai fait le ménage dans le projet

2006-02-07 Par sujet yeKcim
ormux ? yeKcim --- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > > > Je vais > >annuler le patch de Matthieu pour les caisses de > bonus car il est source d'un > >méchant bug qui gêne la jouabilité. > > > Inutile, le bug de jouabilité est corrig

Re: [Wormux-dev] J'ai fait le ménage dans le projet

2006-02-07 Par sujet yeKcim
aiment fait beaucoup d'efforts pour les démarches des personnages (je referais plus tard mes anciennes skins). (j'ai aussi mis as mal de temps a apprendre a me servir de svn, c'était ma première fois ce soir, j'espère ne pas avoir fait de bétises :-) ). yeKcim

Re: [Wormux-dev] Wormux 0.7 branch + question (in french, sorry)

2006-02-13 Par sujet yeKcim
J'ai fait ce weekend un gros lifting a toutes mes skins pour améliorer grandement la démarche de chaque personnage, supprimer quelques détails qui m'embetaient,... J'ai aussi quasiment terminé phpteam. Dois-je alors mettre ses nouveautés uniquement dans la version de développement ou dans les deux

[Wormux-dev] URGENT : Skins SVN

2006-02-14 Par sujet yeKcim
skin' est déjà sous gestionnaire de version", je ne vois pas du tout ce que je dois faire pour l'envoyer donc pour l'instant il n'y a pas de dossier skin sur le svn. je doit aussi modifier le dossier team mais du coup j'ose pas. Excusez mon incompétance. yeKcim PS : a

Re: [Wormux-dev] URGENT : Skins SVN

2006-02-14 Par sujet yeKcim
merci beaucoup --- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Slt! > Le problème vient du fait que ton dossier skin > contient encore les > informations svn d'avant la suppression. > Pour que tout marche correctement, il faut que tu > supprimes tous les dossiers > '.svn' contenus dans skins/ et ses s

Re: [Wormux-dev] URGENT : Skins SVN

2006-02-14 Par sujet yeKcim
ce que vous n'avez pas le temps de convertir je peux essayer. Si c'est un choix j'aimerais bien plus de détails. Bonne nuit. yeKcim --- Victor STINNER <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hum, en relisant ton mail et le commit svn je crois > que j'ai compris

[Wormux-dev] parachute

2006-02-15 Par sujet yeKcim
ends pas. S'il vous intéresse je peux le paufiné. Sinon je laisse tombé les armes et je continue du coté des skins (dont le dossier me semble plus compréhensible). yeKcim ___ Nouvea

RE: [Wormux-dev] Re: [Wormux-gna] Une nouvelle map - Battle Night

2006-02-16 Par sujet yeKcim
Désolé, c'est moi qui lui ai conseillé cette adresse, hier soir sur le chat. A-t-il réussi a faire en sorte qu'on ne puisse plus sortir de l'écran en marchant ? A-t-il laissé les petits coeur ? yeKcim --- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hello, >

Re: [Wormux-dev] parachute

2006-02-16 Par sujet yeKcim
regarder ça ce soir :-) (en même > temps que la > dynamite et la mine décallées elles-aussi) > Ca c'est sympa. Tiens moi au courant. Si' t'as besoin d'aide hésite pas à me contacter. Pour ma part, ce soir , normalement, c'est guitare pour voir si on peut

RE: [Wormux-dev] Waouw, les jolis skins !!

2006-02-17 Par sujet yeKcim
Merci, ca a demandé pas mal de travail. Pour la prochaine vous avez une préférance ? yeKcim --- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hello, > > je tenais à tirer mon chapeau à Yeckim pour ses > skins, la démarche est > carrément mieux maintenant :-) > >

[Wormux-dev] qingqong

2006-02-19 Par sujet yeKcim
dées d'améliorations n'hésitez pas a le dire. yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour appeler la France et l'

[Wormux-dev] Dégradé

2006-02-20 Par sujet yeKcim
Sur ma carte Qingqong le ciel est dégradé, l'image est correcte mais dans wormux le rendu du dégradé est très moche, y a t-il quelque chose que je dois modifier pour éviter cela ou est-ce du a wormux ? y

Re: [Wormux-dev] Dégradé

2006-02-20 Par sujet yeKcim
png mais je pense que comme l'a dit Haypo mon wormux doit etre mal configuré. Désolé pour le bruit yeKcim --- olivier boyer <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > > > Sur ma carte Qingqong le ciel est dégradé, > l'image est > > > correcte mais dans wormux le rendu

RE: [Wormux-dev] News sur le skin Nupik sur nufw.org :-P

2006-02-20 Par sujet yeKcim
Ca fait plaisir ! J'espère que l'équipe de Snort aura une aussi bonne réaction quand j'aurais fini leur skin. Si tout les projets libres faisaient comme NuFW ça ferait une sacré pub pour Wormux, on finirait par dire "Worms est un clone propriétaire du célèbre Wormux". ye

[Wormux-dev] Snort is ready, a mail ?

2006-02-21 Par sujet yeKcim
I add Snort team on svn and wiki (http://www.wormux.org/wiki/en/skins.php or http://www.wormux.org/wiki/fr/avatars.php). I did not sent mail to snort team, despite of the R after the picture on website. Do you think i sould send a mail to all team i've made a skin ? y

Re: [Wormux-dev] Snort is ready, a mail ?

2006-02-22 Par sujet yeKcim
I'll try tonight. yeKcim --- Victor STINNER <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hi, > > > I add Snort team on svn and wiki > > Nice skin but ... Pig foot are not rounded as your > skin foots! I didn't > found good photo on Google Image, but go a farm

[Wormux-dev] thunderbird team added + Pb

2006-02-22 Par sujet yeKcim
flamme). Je ne vois pas non plus les animations (celle quand le personnage s'ennuie), ca complique les choses pour faire des skins ! Si vous avez une idée de pourquoi merci de me contacter, si vous n'avez pas le problème chez vous, merci de me contacter. Merci yeKcim PS : Si vous t

Re: [Wormux-dev] thunderbird team added + Pb

2006-02-23 Par sujet yeKcim
r justement ces problèmes de droits : C'est une bonne question. Je n'ai pas [...] le pouvoir de vous donner une réponse definitive sur ce sujet. Le fait de ne pas reprendre le logo est une excellente chose ; quant au nom Firefox, j'avoue ne pas savoir. Je ne pense pas qu'on vous f

[Wormux-dev] Helmet

2006-01-06 Par sujet yeKcim
add a cap for baseball, accessories for kamikaze,... Excuse my english yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour appeler la

[Wormux-dev] skins

2006-01-06 Par sujet yeKcim
Are you always interested by my skins ? Do i continue ? yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour appeler la Fran

Re: [Wormux-dev] firefoxteam skin

2006-01-06 Par sujet yeKcim
Merci mais maintenant j'ai droit a un : Read COPYING.txt for details. [ Run game ] Error: Font Vera.ttf can't be found (../data//font/Vera.ttf)! Error during initialisation... Je vais regarder ca de plus pret. Merci de m'avoir aidé. yeKcim --- lds <[EMAIL PROTECTED]&g

[Wormux-dev] Skins questions again

2006-01-10 Par sujet yeKcim
ut this in config.xml ! - What do you think about my skins ? (i know what you think about firefox, not a fox,... but i just want to draw the same character than the icon : http://www.firefox.fr/images/header-small.gif) Sorry to disturb you with all my questions. Thank you for your answer

Re: [Wormux-dev] Skins questions again

2006-01-11 Par sujet yeKcim
which > explains how svn works. > If you have any problem, you can come on irc,where > we will explain you > everything (in french ;) I have already a gna account : yekcim (for my graveman contributions). I have just made the request. yeKcim ___

[Wormux-dev] Page wiki/fr/skins.php

2006-01-11 Par sujet yeKcim
http://www.wormux.org/wiki/fr/skins.php En regardant cette page j'ai l'impression que Nuts Freak est une skin faite par CARRE Anthony (aka yeKcim). Je ne voudrais pas m'approprier le travail d'un autre. Si quelqu'un pouvait

Re: [Wormux-dev] Skins questions again

2006-01-11 Par sujet yeKcim
ion when the > character > > is selected to play (we can see animation on a > jumping > > character !) and a fallen character (he falls so i > > think he don't continue to play) ? > Yes, you can use the option > 1 inside > the "animation" sprite. I hav

[Wormux-dev] utf ?

2006-01-11 Par sujet yeKcim
In team config.xml file i'd want to write a name of character with accent (é) but in game i obtain a code (i don't remember what). My file is code in utf-8. Do i have to change encoding

[Wormux-dev] wilber is out

2006-01-11 Par sujet yeKcim
Sorry, i will not take time this week to learn how to use a svn access (i will the next week, i will try). Tonight i just send wilber team to you by mail. I hope you will love it. This is my first 0.7 compatible skin. Others will be soon. yeKcim

[Wormux-dev] weapon-jetpack

2006-01-12 Par sujet yeKcim
I've add weapon-jetpack skin to wilber for when he walk when jetpack is selected. Problem : The skin is always animated, not only when the character is moving. I don't know where i can modify the code (and i think i haven't got connaissa

Re: [Wormux-dev] weapon-jetpack

2006-01-12 Par sujet yeKcim
--- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Have you put the option in the xml > config ? > If you are already using it, then it's a new bug ... No bug, i&#

[Wormux-dev] Wilber and Tux : OK

2006-01-13 Par sujet yeKcim
I've changed feet movement of wilber (i hope you like it now). I've corrected tux jetpack, tux animation speed,... I can't access to svn (problem of ssh key, the gna explications are 404 ! if someone can explain me...). Tomorow i will correct firefox, konqi a

[Wormux-dev] Bugs graphiques + mes skins

2006-01-13 Par sujet yeKcim
s. J'ai réussi à accéder au svn pour récupérer les sources avec mon compte gna mes je me demande avec quoi vous modifier les fichiers. yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher a

[Wormux-dev] wiki page

2006-01-17 Par sujet yeKcim
http://www.wormux.org/wiki/fr/skins.php wilber is not in the list. How can i obtain login to edit wiki page ? yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez

[Wormux-dev] what is urgent

2006-01-19 Par sujet yeKcim
I 'm going to draw a new skin or a new map, what is more urgent ? yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour appel

[Wormux-dev] Futures skins

2006-01-23 Par sujet yeKcim
[écureuil]=spipteam - [Poisson]=openssh - [éléphant]=php En cours [serpent]=pythonteam- [cameleon]=suseteam - firefoxteam Fait [singe]=monoteam- [chat]=tomcat - gnuteam

[Wormux-dev] Mes skins avant 0.7 finale

2006-01-25 Par sujet yeKcim
Si vous ne voulez pas envahir la mailing list contactez moi directement. PS : Si c'est pour me dire que mes personnages sont obèses, c'est pas la peine de vous embéter, je le sais

Re: [Wormux-dev] Mes skins avant 0.7 finale

2006-01-26 Par sujet yeKcim
--- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > yeKcim a écrit : > > >Je ne sais pas si j'aurais le temps de finir les > skins > >nupik et php pour la sortie de la version 0.7 > finale. > > > > > T'inquiète pas, on les intégr

[Wormux-dev] firefoxteam skin

2006-01-03 Par sujet yeKcim
konqiteam). PS : Pour ceux qui préfèreraient un panda roux plutot qu'un renard pour ma skin firefox, merci de bien regarder le logo du logiciel correspondant. Merci yeKcim ___ Nouveau

[Wormux-dev] skin firefox, amélioration skin gnu,...

2005-12-09 Par sujet yeKcim
e il y a un dossier team et un dossier skins. Le contenu du dossier team ne pourrait-il pas est inclu dans le dossier skin ? Cela simplifierais l'arborescence de s sources, non ? Longue vie a Wormux. yeKcim __

=?iso-8859-1?q?Re:=20[Wormux-dev]=20skin=20firefox, =20am=E9lioration=20sk?= in gnu,...

2005-12-09 Par sujet yeKcim
--- Victor Stinner <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Salut, > > Voici un long email, pfiou, mais ça fait longtemps > que je ne m'étais pas > exprimé ici :-) > > yeKcim: t'es abonné à la liste de diffusion? Si > c'est pas le cas, > empresses-

=?iso-8859-1?q?Re:=20[Wormux-dev]=20skin=20firefox, =20am=E9lioration=20sk?= in gnu, ...

2005-12-10 Par sujet yeKcim
--- Victor Stinner <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Le Vendredi 9 Décembre 2005 14:00, yeKcim a écrit : > > Le but c'est de faire une skin par logiciel libre > > ayant un animal comme mascotte. > > Tu pourrais matter NuFW stp ? Leur logo est sympa et > j'a

=?iso-8859-1?q?Re:=20[Wormux-dev]=20skin=20firefox, =20am=E9lioration=20sk?= in gnu, ...

2005-12-10 Par sujet yeKcim
--- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Salut! > > > > Le Vendredi 9 Décembre 2005 09:45, yeKcim a > écrit : > > > > Voici un lien vers la skin du firefox : > > > http://yeknan.free.fr/blog/fichiers/skinswormux/firefoxteam.zip > > > >

[Wormux-dev] Nouvelle skin

2005-12-01 Par sujet yeKcim
lait beaucoup (il fait du yoyo). Je m'occuperais d'ici peu du renard de feu. yeKcim ___ Appel audio GRATUIT partout dans le monde avec le nouveau Yahoo! Messe

[Wormux-dev] avatars

2005-11-23 Par sujet yeKcim
bien fait, y a t-il une chance qu'un jour il fasse parti de wormux ? Merci de votre réponse. yeKcim http://yeknan.free.fr/blog/ PS : J'avais testé votre jeu il y a longtemps et je ne l'avais pas apprécié. En version 0.6, malgré quelques défauts (visé avec les fleches haut-bas devra

Re: Fwd: Re: [Wormux-dev] avatars

2005-11-30 Par sujet yeKcim
. D'ailleurs, je me posais une question : Combien de dessins différents faut-il faire pour faire un personnage vraiment complet et lesquels manquent a mon manchot ? Pour info j'ai 5 ou 6 autres personnages en cours de construction donc je risque de revenir envahir votre mailing list d&#x

[Wormux-dev] Pour éviter quelle reste dans un c oin

2006-03-27 Par sujet yeKcim
x27;ai constaté que le logo du site wormux était plus tellement approprié (a mon avis), et pas forcément très esthétique. Pourquoi ne pas reprendre un des dessins de Zi Olive ? Vous souhaitez peut-etre une autre image ? Vous lancez une concours ?

Re: [Wormux-dev] Version 0.7

2006-03-27 Par sujet yeKcim
ors que nous n'avons > qu'un zéro en numéro > "majeur") fait peur à pas mal d'utilisateurs qui > attendront encore avant > de tester... Je ne sais pas si mon avis vous importe mais le fait que j'avais install

Re: [Wormux-dev] Wormux 0.7 is out

2006-04-04 Par sujet yeKcim
yeKcim, et non yecKim, merci. --- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > artefact a écrit : > > >Hi all, > >Before we introduce others features in Wormux and > other bugs, I took the > >initiative to release a 0.7 version of Wormux : > >ht

[Wormux-dev] Weapons icons

2006-04-04 Par sujet yeKcim
o use worms ? yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour appeler la France et l'international. Télécharge

RE: [Wormux-dev] Falling skin in wrong direction :-P

2006-04-04 Par sujet yeKcim
Désolé pour la réponse en français. A l'origine j'avais fait exprès et ca rend pas mal quand le personnage est poussé et qu'il tombe. Mais il est vrai que ça fait bizarre pour les petites chutes. J'essayerais de trouver une meilleure solution pour la 0.8. yeKcim --- Vi

Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'I RC

2006-04-05 Par sujet yeKcim
En français, désolé. Et si je faisais un corps tout noir sauf les yeux ça marche pas ? yeKcim --- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > It's in the task tracker : > https://gna.org/task/index.php?func=detailitem&item_id=2998 > > Lodesi > > Le Mardi 4 A

Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'I RC

2006-04-05 Par sujet yeKcim
--- yeKcim <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > En français, désolé. > > Et si je faisais un corps tout noir sauf les yeux > ça > marche pas ? Pour chaque skin bien sur, désolé si j'ai été mal compris ! > > yeKcim > > > > > --- lds <[E

Re: [Wormux-dev] Weapons icons

2006-04-06 Par sujet yeKcim
Je regarde ça ce soir et demain. yeKcim --- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > lds a écrit : > > >Also, I think you should redraw all the weapons (if > you want to do it, and if > >everybody agrees), because we now have beautiful > skins with a unif

[Wormux-dev] Paquets Debian / Ubuntu

2006-04-06 Par sujet yeKcim
Est-il prévu d'intégrer les paquets debian et ubuntu aux serveurs officiels de ces distributions pour éviter au personnes intéressées par wormux d'ajouter encore une ligne dans leur sources.list

[Wormux-dev] Happypenguin

2006-04-06 Par sujet yeKcim
Je constate que "The Linux Game Tome" ne parle pas de Wormux 0.7, qui s'occupe de ça d'habitude ? yeKcim ___ Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger !

[Wormux-dev] kamikaze et originaux

2006-04-07 Par sujet yeKcim
ns a faire ... Est-ce qu'on a les originaux des dessins qui ont servis a faire les icones des armes ? Dans quel format ? Où ? Merci yeKcim ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev

[Wormux-dev] Site web

2006-04-09 Par sujet yeKcim
Qui gère le site ? Y a-t-il un responsable de désigné ? Par exemple si je veux modifier des images, a qui je demande l'autorisation (Pour faire un truc du genre : http://yeknan.free.fr/Capture.jpeg par exemple) yeKcim ___ Wormux-dev mailing

Re: [Wormux-dev] Re: [Wormux-cvs] r660 - in /trunk/data/weapon: bounce_ball/ball_16.png mine/mine_projectile.png

2006-04-16 Par sujet yeKcim
Sorry. I've added. Sorry. I hope you love new weapons. yeKcim lds a écrit : There is no more bouncing ball in the repository... Le Vendredi 14 Avril 2006 18:20, CARRE a écrit : Author: yekcim Date: Fri Apr 14 18:20:51 2006 New Revision: 660 URL: http://svn.gna.org/viewcvs/wormux?

[Wormux-dev] Site : http://www.wormux.org/wiki/Main_Page.php

2006-04-17 Par sujet yeKcim
faire en sorte que les images soit des liens vers les pages et pas vers l'image. si quelqu'un veux bien le faire (ou m'expliquer), merci. yeKcim PS : J'ai fait pas mal de modifications sur le site (ajout d'une image sur la page sitée plus haut, modification du lo

[Wormux-dev] menu du site

2006-04-17 Par sujet yeKcim
Question bete : Existe-t-il une solution pour faire un menu multilingue sur le site. C'est dommage de perdre cette possibilité, non ? yeKcim ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev

Re: [Wormux-dev] Re: [Wormux-cvs] r677 - in /trunk/data: map/araignee/fond.png weapon/air_attack/air_attack_plane.png

2006-04-22 Par sujet yeKcim
teur car je la trouve pas terrible. yeKcim lds a écrit : Wao! Il est magnifique cet avion! Tu pourrais en faire une animation avec l'hélice qui tourne ? Lodesi Le Samedi 22 Avril 2006 10:44, CARRE a écrit : Author: yekcim Date: Sat Apr 22 10:44:19 2006 New Revision: 677 URL: http://s

Re: [Wormux-dev] Sources svg

2006-04-24 Par sujet yeKcim
Add svg in source will make a big fat package. What about do a page with svg on the wiki ? I think that could be better. yeKcim Victor STINNER a écrit : Could it be possible to have the SVG graphisms in the subversion repository ? Or simply directly in data/skin/NAME/*.svg, data/map/NAME

RE: [Wormux-dev] Wormux 0.7.1

2006-04-26 Par sujet yeKcim
Si quelqu'un a la gentillesse de faire une news happypenguin, il serait peut-etre pas mal d'en profité pour y changer le screenshot. (Sorry for speaking french) yeKcim --- artefact <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Hi, > I've uploaded a 0.7.1 release of Wormux, as no

Re: [Wormux-dev] Wormux 0.7.1

2006-04-26 Par sujet yeKcim
Happypenguin annonce la version 0.7.1. Le site de Wormux n'a pas une ligne qui parle de cette version ! Je trouve ça bizarre comme ordre. Elle est sortie ou pas la 0.7.1 finale ? yeKcim (Y a des anglais abonnés a cette liste ?) artefact a écrit : I've posted a news on happypen

[Wormux-dev] changelog ?

2006-04-28 Par sujet yeKcim
> 24/04/2006 - 0.7.1 release - [...] - New Bounceball weapon - [...] > 04/04/2006 - 0.7 release - [...] - New weapons: bounce ball - [...] I just see it today ! A reason ?

[Wormux-dev] Pause

2006-04-29 Par sujet yeKcim
To delete text, a picture : http://yeknan.free.fr/pause.png, i hope you like it. I can give you other width. Characters : yeKcim Land : ZiOlive yeKcim ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev

Re: [Wormux-dev] Bouties pour Wormux

2006-04-30 Par sujet yeKcim
s potentiels. Ne manque plus que le prix pour la meilleure composition de musique pour le menu (avec une fin d'inscription pour fin de semaine prochaine, puisque normalement je devrais vous proposez un petit truc d'ici là) et ce sera parfait. :) yeKcim Haypo __

[Wormux-dev] Bouger la caméra

2006-05-01 Par sujet yeKcim
e une partie de WWP (cela faisait bien 8 mois que je n'avais pas booter sous windows) et c'est la méthode qui y est utilisée, je la trouve bien plus pratique. Comme d'habitude je m'excuse au près de tous les non francophones... yeKcim _

[Wormux-dev] Menu

2006-05-01 Par sujet yeKcim
Dans le jeu un rendu très esthétique est le déplacement du fond différent du déplacement de la map, cela donne vraiment une impression de profondeur, pourquoi cela n'est pas fait aussi pour le menu principal ? yeKcim ___ Wormux-dev mailing

[Wormux-dev] Nouveau graphisme des armes

2006-05-08 Par sujet yeKcim
J'ai fini de dessiner toutes les armes. Ne reste plus qu'à animer l'avion. Y a-t-il des remarques, des suggestions, avant que je n'attaque un autre chantier ? Une icone moins appréciée que les autres ? Une arme que vous trouvez moins bie

[Wormux-dev] Animation avion

2006-05-09 Par sujet yeKcim
J'ai mis en ligne l'animation de l'avion. Pour une raison que je ne comprends pas je ne peux pas accélérer l'animation, de plus les bombes ne tombent plus ! Pourtant je ne pense pas qu'enlever l'anim soit une solution, si quelqu&

[Wormux-dev] icones des armes (floues)

2006-05-11 Par sujet yeKcim
aut esthétique. Est-ce possible ? Ce que je veux dire est-il compréhensible ? yeKcim ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev

[Wormux-dev] wiki rss Actualités

2006-05-12 Par sujet yeKcim
Est-ce faisable ? Un rss "modifications récentes" uniquement destiné a montrer les modifications de la section Actualités de l'index ? Je pense que ca manque pour ce qui voudrais ce tenir au courant des sorties, mod

[Wormux-dev] planet

2006-05-16 Par sujet yeKcim
#x27;avoir un flux RSS/Atom, ceci permettrait d'ouvrir un peu plus l'accès à la communauté (surtout si certains rédigent des articles en anglais, allemands, grec, russe, japonais,...),... Ceci n'est qu'une proposition, je me plierais à la volonté de

Re: [Wormux-dev] Avis

2006-05-20 Par sujet yeKcim
sur la flêche du bas (celle qui va de la droite vers la gauche. J'espère que vous allez en faire un nouveau Wormux est un logiciel libre et son développement est continu nous ne savons pas quand sortira la prochaine version mais une prochaine version mineure ne devrait pas telle

Re: [Wormux-dev] Avis + problème

2006-05-22 Par sujet yeKcim
> > *Dans la map halloween qui est assez petite, tous > les joueurs > > n'apparaissent pas en début de round (en tout cas > à 6 joueurs), ils > > apparaissent petit à petit, et au premier round, > il se peut qu'il n'y > > ai pas le même nombre de joueurs dans l'équipe ce > qui est assez génant

[Wormux-dev] Pause

2006-05-24 Par sujet yeKcim
tout plus clair. J'aimerais bien cette version mais je ne sais pas ce qu'en pense les autres, je pourrais donc mettre une demande sur gna! mais je voudrais d'abord connaitre l'avis de l'équipe. yeKcim PS : Je modifierai bientot la police pour écrire "Pause". ZiOlive

RE : [Wormux-dev] Nouvelle Map

2006-06-02 Par sujet yeKcim
st possible merci de modifier celle-ci pour continuer dans cette voie ce serait sympa. yeKcim --- olivier boyer <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > Voici une nouvelle map à intégrer : Paradis. > > J'ai mis le preview dans le mail pour que vous ayez > une idée de la map

RE : Re: RE : [Wormux-dev] Nouvelle Map

2006-06-02 Par sujet yeKcim
300px de large et 225px de haut désolé de ne pas l'avoir précisé. yeKcim --- olivier boyer <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > > > > 'ai fait une modif sur > > l'ensemble des maps, toutes les préviews sont en > jpg > > (pour un gain de place) et d&#

RE : Re: RE : Re: RE : [Wormux-dev] Nouvelle Map

2006-06-02 Par sujet yeKcim
Je me suis occupé de mettre le site a jour, je n'ai pas acces au svn (je viens a peine de finir l'install de ma dapper). yeKcim --- olivier boyer <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > 300px de large et 225px de haut désolé de ne pas > > > l'avoir précisé.

[Wormux-dev] Presentation

2006-06-04 Par sujet yeKcim
I've modified Presentation of wormux in french version of website. http://www.wormux.org/wiki/fr/index.php Now Wormux have is own identity and it's not define from Worms. Problems : My english is bad My spanish is bad So if somebody can translate... Thank yo

[Wormux-dev] Avant 0.7.3 peut-etre...

2006-06-08 Par sujet yeKcim
;a le temps ? Est-ce parce que le texte ne convient pas ? Merci yeKcim PS : J'ai essayé mais les "ambiance bon enfant", "massacre convivial", "dégâts dans les rangs adverses" me pose probleme, je suis mauvais en langues... ___

Re: [Wormux-dev] background for the network screen

2006-06-10 Par sujet yeKcim
Juste un message pour dire : Woaw, trop beau ! J'ai hate d'avoir acces au svg pour voir comment t'as fait le ciel aussi chouette. Pareil pour la planete (j'ai toujours du mal a bien faire les sphères). TRès beau travail en tout cas. T'as une tablette graphique ?

[Wormux-dev] Questions

2006-06-12 Par sujet yekcim
future or never ? If not i don't have to draw it now. - I want to make only one page for status and developpment (see developpement2) on the website. For or against ? yeKcim ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-06-12 Par sujet yeKcim
future (before 2007), future or never ? If not i don't have to draw it now. - I want to make only one page for status and developpment (see developpement2) on the website. For or against ? yeKcim ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org http

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