A mon avis la 0.7 est morte née, il y a pour l'instant
trop de bugs pour estimer nécessaire de faire une
version stable, une version instable. Cela implique
trop de boulot apres pour les devs. (Cela n'est que
mon avis, je ne suis pas un expert)

Pour ma part si je venais dans une debug party ce
serait juste pour rencontrer l'équipe car je suis
vraiment incompétant en code (a part deux trois
scripts bash, c'est dire le niveau).

Pour les personnages je voulais en dessiner d'autres
mais j'ai eu l'impression que c'était suffisant comme
ça pour la plupart d'entres vous donc j'ai mis en
stand-by.

Matt, dommage que tu ressentes cela pour le
developpement de Wormux, si tu arretes ce futur
excellent jeu perd un excellent dev. J'espère que tu
changeras d'avis.
 
yeKcim

--- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit
:

> Bon je réponds en français.
> 
> Pour ma part, la branche 0.7 est déjà morte. Pas mal
> de bugs on déjà été 
> corrigé dans le trunk, notamment sur les armes avec
> notamment l'attaque 
> aérienne, les mines, le bazooka qui ne shootait pas
> les joueurs... Pour 
> les avoir corrigé, je peux certifié, qu'il faut y
> passer bcp de temps, 
> et que ça passe par une grosse réécriture du code...
> 
> J'ai déjà perdu pas mal de soirées à faire du debug,
> j'en ai vraiment ma 
> claque. Actuellement, le plus gros bug dans le
> trunk, est celui de la 
> classe Sprite. J'ai passé déjà plusieurs heures à
> essayer de le corriger 
> (je peux commité les messages de debug que j'ai
> ajouté et qui mette en 
> évidence le problème) sans succès. Je rappelle que
> ce bug existe depuis 
> le commit 417 (ça marchait en 416), commit effectué
> par toi Victor...
> 
> Pour ma part, j'en ai de plus en plus marre de
> passer du temps sur 
> Wormux, surtout qd j'ai l'impression d'être le seul
> développeur actif. 
> Il n'est pas question que je perde un week-end pour
> un jeu que je 
> n'utilise jamais.
> 
> Matt
> 
> Victor Stinner a écrit :
> 
> >Hi!
> >
> >It would be cool to organize a "debug party": we
> work together to fix all bugs 
> >of 0.7 branch during few hours or a weekend.
> >The best would be to go all in a room, but i don't
> know if you would like to 
> >move to Paris (or Strasbourg or Belfort, my three
> "homes" :-)) just for 
> >that ...
> >
> >Haypo
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