> > > des détails pour les planètes et un fond étoilé plus travaillé.> > Elle s'est perdue la map ? Elle était très jolie pourtant !
> Non, non, toujours en cours, j'en ai même une autre qui est quasi fini.Je commence à m'impatienter, toujours rien ? :-)Désolé, j'ai un peu de taff et j'ai eu des dé
Salut,
Le Mardi 7 Février 2006 08:14, vous avez écrit :
> > Salut olivier,
> >
> > Le Lundi 9 Janvier 2006 15:11, olivier boyer a écrit:
> > > Suite à un contact mail avec matthieu j'ai un peu travaillé sur les
> > > graphismes de wormux.
> > > (..)
> > > Le second est un exemple de map :
> > > ht
Salut olivier,
Le Lundi 9 Janvier 2006 15:11, olivier boyer a écrit :
> Suite à un contact mail avec matthieu j'ai un peu travaillé sur les
> graphismes de wormux.
> (..)
> Le second est un exemple de map :
> http://cakesound.free.fr/download/map_wormux_space01.jpg
> Je dois le faire en plus grand
olivier boyer, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu :
> Donc suite aux quelques retours que j'ai eu, on pourrait se diriger
> vers un graphisme de ce type :
> http://cakesound.free.fr/download/test_accueil02.png
> Je dois retoucher quelques éléments encore dessus :
> - Choix des per
Le Mercredi 11 Janvier 2006 18:19, olivier boyer a écrit :
> Donc suite aux quelques retours que j'ai eu, on pourrait se diriger vers un
> graphisme de ce type :
> http://cakesound.free.fr/download/test_accueil02.png
Aaaah, très joli ! Par contre, en lisant les critiques de Matthieu, j'ai aussi
n
Salut!
C'est magnifique! :)
Lodesi
Le Mercredi 11 Janvier 2006 18:19, olivier boyer a écrit :
> Donc suite aux quelques retours que j'ai eu, on pourrait se diriger vers un
> graphisme de ce type :
> http://cakesound.free.fr/download/test_accueil02.png
> Je dois retoucher quelques éléments encore
Bonjour olivier,
2,3 remarques:
- un peu trop bleu à mon goût, je pense qu'il faut pas hésiter à
utiliser d'autres couleurs flashy (rouge pétant, jaune, ...) en plus :-)
Le poulpe par exemple devrait être bien violet comme dans le jeu, le ver
plus couleur peau/jaune, l'herbe un peu plus verte,
Victor Stinner a écrit :
Le Mardi 10 Janvier 2006 08:56, olivier boyer a écrit :
J'ai choisi le ver pour 3 raisons :
- La première est que le jeu s'appelle wormux et pas flamantrux ou
castorux, - La seconde est que wormux est définit partout comme un clone de
worms, - La troisième est que le
Merci pour tes réponses et les textes que tu m'as indiqué.
J'attends des réactions des autres sur les choix graphiques sachant que le côté enfantin ne me gêne pas non plus.
J'attaquerai les graphismes des écrans lorsqu'on aura validé un choix.
De mon côté je vais voir pour la version subversion et
Le Mardi 10 Janvier 2006 08:56, olivier boyer a écrit :
> J'ai choisi le ver pour 3 raisons :
> - La première est que le jeu s'appelle wormux et pas flamantrux ou
> castorux, - La seconde est que wormux est définit partout comme un clone de
> worms, - La troisième est que les autres personnages ont
>>Voici 2 écrans que je doit finir :>>le premier est l'écran du menu principal :
>>http://cakesound.free.fr/download/test_accueil01.png>MAIS POURQUOI TOUJOURS DES VERS ???
J'ai choisi le ver pour 3 raisons :
- La première est que le jeu s'appelle wormux et pas flamantrux ou castorux,
- La seconde
Hello,
Victor Stinner a écrit :
Salut,
Attention : Les critiques qui suivent n'engagent que moi ;-)
Le Lundi 9 Janvier 2006 15:11, olivier boyer a écrit :
Voici 2 écrans que je doit finir :
le premier est l'écran du menu principal :
http://cakesound.free.fr/download/test_accueil01.png
Salut,
Attention : Les critiques qui suivent n'engagent que moi ;-)
Le Lundi 9 Janvier 2006 15:11, olivier boyer a écrit :
> Voici 2 écrans que je doit finir :
> le premier est l'écran du menu principal :
> http://cakesound.free.fr/download/test_accueil01.png
MAIS POURQUOI TOUJOURS DES VERS ???
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