Suite à un contact mail avec matthieu j'ai un peu travaillé sur les graphismes de wormux.
Voici 2 écrans que je doit finir :
le premier est l'écran du menu principal :
http://cakesound.free.fr/download/test_accueil01.png
je vais rajouter un lance roquette en bandoulière pour le worm et des impacts de balle dans le bloc du titre wormux.
Le second est un exemple de map :
http://cakesound.free.fr/download/map_wormux_space01.jpg
Je dois le faire en plus grand, avec des textures sur le sol de la
planète, des détails pour les planètes et un fond étoilé plus travaillé.
Pour les maps, je proposerai de faire des contours pour détacher les
zones ou les perso peuvent se déplacer et les zones qui servent de
fonds. Ca pourrait me permettre de faire des maps plus détaillées. De
toute façon je dois un peu plus jouer au jeu pour faire des maps plus
tactique. Si vous avez des conseils pour concevoir des maps avec de
bons gameplays ?
Par la suite je vais travailler la page de loading et après j'aurais
des questions pour la page options, notament en terme d'ergonomie.
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Zi olive
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Le frère de l'ami des stars
- [Wormux-dev] Graphisme Wormux olivier boyer
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