Salut Matthieu, > Pour ma part, la branche 0.7 est déjà morte. Pas mal de bugs on déjà été > corrigé dans le trunk, notamment sur les armes avec notamment l'attaque > aérienne, les mines, le bazooka qui ne shootait pas les joueurs... Pour > les avoir corrigé, je peux certifié, qu'il faut y passer bcp de temps, > et que ça passe par une grosse réécriture du code...
Hum, ton argumentaire se tient :-) Au début, je pensais m'occuper de la branche 0.7 fin Janvier, mais entre temps je suis parti à Paris, je n'avais plus Internet, etc. Ben on peut bosser sur la version trunk sinon, ça me semble aussi être une bonne idée. Mais n'empêche, faut quand même la sortir la version 0.7 ! Je n'ai jamais lu d'aussi bonnes critiques que pour la version 0.7beta3 : Wormux est meilleur que jamais. > J'ai déjà perdu pas mal de soirées à faire du debug, j'en ai vraiment ma > claque. Actuellement, le plus gros bug dans le trunk, est celui de la > classe Sprite. J'ai passé déjà plusieurs heures à essayer de le corriger > (je peux commité les messages de debug que j'ai ajouté et qui mette en > évidence le problème) sans succès. Je rappelle que ce bug existe depuis > le commit 417 (ça marchait en 416), commit effectué par toi Victor... Hum, effectivement, j'avais commencé un gros travail sur les variables globales, mais je ne l'ai pas terminé (j'ai vu d'autre patchs passer sur ce sujet). Le gros soucis est que cette tâche ne peut être faite progressivement : l'idéal serait de tout faire d'un coup ... mais le patch serait trop gros. Donc du coup, il a une période transitoire déagréable. Désolé si tu as perdu du coup à cause d'un bug que j'avais inséré. Personne n'est parfait hein. Mais pourquoi n'as-tu pas 'reverté' mon patch (l'annuler en faisant un diff) ? Je suppose que trop ce code avait coulé sous les ponts entre temps ... comme quoi Wormux est très très actif ces derniers temps ;-) > Pour ma part, j'en ai de plus en plus marre de passer du temps sur > Wormux, surtout qd j'ai l'impression d'être le seul développeur actif. En février oui, j'étais absent et je vois très peu lodesi. Mais tu sais, personne ne t'oblige à développer hein, c'est le côté sympa des projets libres : tu bosses dessus quand ça te chante. Si Wormux te saoule, et bien fait une pause aussi longue que nécessaire. J'ai déjà craqué comme toi à plusieurs reprises à cause du projet Wormux (et lami, le développeur initial, également) :-) Crois moi, c'est une période difficile, mais tu reviendras toujours à Wormux à grand galop :-D Perso, je vais essayer de me remettre à Wormux progressivement. Victor _______________________________________________ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev