Bon je réponds en français.

Pour ma part, la branche 0.7 est déjà morte. Pas mal de bugs on déjà été corrigé dans le trunk, notamment sur les armes avec notamment l'attaque aérienne, les mines, le bazooka qui ne shootait pas les joueurs... Pour les avoir corrigé, je peux certifié, qu'il faut y passer bcp de temps, et que ça passe par une grosse réécriture du code...

J'ai déjà perdu pas mal de soirées à faire du debug, j'en ai vraiment ma claque. Actuellement, le plus gros bug dans le trunk, est celui de la classe Sprite. J'ai passé déjà plusieurs heures à essayer de le corriger (je peux commité les messages de debug que j'ai ajouté et qui mette en évidence le problème) sans succès. Je rappelle que ce bug existe depuis le commit 417 (ça marchait en 416), commit effectué par toi Victor...

Pour ma part, j'en ai de plus en plus marre de passer du temps sur Wormux, surtout qd j'ai l'impression d'être le seul développeur actif. Il n'est pas question que je perde un week-end pour un jeu que je n'utilise jamais.

Matt

Victor Stinner a écrit :

Hi!

It would be cool to organize a "debug party": we work together to fix all bugs of 0.7 branch during few hours or a weekend. The best would be to go all in a room, but i don't know if you would like to move to Paris (or Strasbourg or Belfort, my three "homes" :-)) just for that ...

Haypo

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