2010/9/21 Federico Cozzi <f.co...@gmail.com>:
> 2010/9/21 Simone Saviolo <simone.savi...@gmail.com>:
>> Io farei semplicemente una way chiusa che definisco man mano. Mi
>> metterei ad alti livelli di zoom e traccerei un confine molto grezzo;
>> poi man mano mi avvicinerei e farei il giro del bordo, aggiungendo
>> punti e spostando quelli esistenti.
>
> Sia tu che Elena suggerite questo metodo, ma l'avete mai provato?


io si. Ti faccio vedere quello ad "alta definizione":
http://www.openstreetmap.org/?lat=42.5048&lon=12.8288&zoom=14&layers=M

e quello più grezzo:
http://www.openstreetmap.org/?lat=42.547&lon=12.932&zoom=14&layers=M

il problema è: se lo fai grezzo potrebbe essere che unisci 2 foreste
in realtà separate, e ti accorgi solo più tardi quando vedi nel
dettaglio. Per la versione grezza imposto il WMS a ca. 500 mentre per
le versione in dettaglio su 50.

Una possibilità che vedo è tracciare al livello alto (50 m) e poi
chiudere preliminarmente con un bordo dritto (cosí si capisce che non
è completo):
l'ho fatto qui per esempio:
http://www.openstreetmap.org/?lat=42.4414&lon=12.6888&zoom=13&layers=M


> 2. quando l'area diventa molto grossa (=molti nodi) spostare/creare un
> nuovo nodo di un'area diventa LENTISSIMO su JOSM. Deve essere qualche
> bug / mancata ottimizzazione: ad ogni spostamento di nodo, JOSM
> ridisegna il contenuto dell'area (cioè il poligono pieno e colorato) e
> questa operazione, oltre che inutile nel mio caso, è lentissima.


anche non avendo osservato questo effetto consiglio di mettere JOSM in
"wireframe"


ciao,
Martin

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