[Wormux-dev] Bugfixes about directories

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Hi, I hacked Wormux code to fix some bugs about directories: - I wrote new ./configure option based on Jean Parpaillon proposition (--with-localedir-name) - I renamed ./configure option --enable-datadir-name to --with-datadir-name - I fixed */Makefile.am to use $DATADIR and $LOCALEDIR - Default d

[Wormux-dev] Translation

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Hi, I fixed the stupid bug about translation: localedir=$(datadir)/po/ ===> localedir = $(datadir)/locale (in src/Makefile.am) So it's possible to play Wormux in french. I updated french translation and also fixed some strings (english syntax, eg. replace "abc :" with "abc:"). You have to cont

Re: [Wormux-dev] Translation

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Le Mardi 10 Janvier 2006 05:21, Victor Stinner a écrit : > So it's possible to play Wormux in french. It's also possible to play in polish and other several languages. Use following command: LANGUAGE=pl wormux But there is a problem: Vera.ttf don't support all polish characters. So I tried wi

Re: [Wormux-dev] Translation - Wormux in chinese ?

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Hi, I tried to insert some chinese text in Wormux and ... it works :-D http://www.haypocalc.com/tmp/chinese-wormux.png Don't try to translate the text, it's just very-dumb copy & past XD I used /usr/share/fonts/truetype/arphic/gkai00mp.ttf (not least than 4,5 MB !!). TTF+UTF8 kicks ass. I wil

Re: [Wormux-dev] Bugfixes about directories

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
Hi, Hi, I hacked Wormux code to fix some bugs about directories: - I wrote new ./configure option based on Jean Parpaillon proposition (--with-localedir-name) - I renamed ./configure option --enable-datadir-name to --with-datadir-name - I fixed */Makefile.am to use $DATADIR and $LOCALEDIR - D

[Wormux-dev] Map

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
Hello, here are some of my reflexions for the map. (In this email, "character" refers to worms, poulp and so on) - All maps need water; Why ? because water prevent characters to be too low and to be behind the "interface". - Map need to be really closed or need to not stop suddenly on the righ

Re: [Wormux-dev] Bugfixes about directories

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Le Mardi 10 Janvier 2006 08:00, Matthieu Fertré a écrit : > I think the binary should be in /usr/games/ or /usr/local/games/ I think that every distro have its own habits ... so try: ./configure --bindir /usr/games or ./configure --bindir /usr/local/games Autotools are cool ;-) Haypo -- V

Re: [Wormux-dev] Graphisme Wormux

2006-01-10 Par sujet olivier boyer
>>Voici 2 écrans que je doit finir :>>le premier est l'écran du menu principal : >>http://cakesound.free.fr/download/test_accueil01.png>MAIS POURQUOI TOUJOURS DES VERS ??? J'ai choisi le ver pour 3 raisons : - La première est que le jeu s'appelle wormux et pas flamantrux ou castorux, - La seconde

[Wormux-dev] New pages on website

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Hi, I wrote few new pages on website. http://www.wormux.org/wiki/en/weapons.php http://www.wormux.org/wiki/en/maps.php http://www.wormux.org/wiki/en/skins.php I not sure that all weapons, maps and skins are listed there. You may check ... Haypo -- Victor Stinner - étudiant à l'UTBM (Belfort, F

Re: [Wormux-dev] Graphisme Wormux

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Le Mardi 10 Janvier 2006 08:56, olivier boyer a écrit : > J'ai choisi le ver pour 3 raisons : > - La première est que le jeu s'appelle wormux et pas flamantrux ou > castorux, - La seconde est que wormux est définit partout comme un clone de > worms, - La troisième est que les autres personnages ont

[Wormux-dev] Skins questions again

2006-01-10 Par sujet yeKcim
- A caractere falls : can we use jump skin (mirror) or another ? - I write RIP on the wilber tomb stone but sometime wormux use mirror dead skin so, can i force the game to not use dead skin in mirror mode ? - Wilber team will be soon ready (my best skin i think), i will send it with others (i ha

Re: [Wormux-dev] Graphisme Wormux

2006-01-10 Par sujet olivier boyer
Merci pour tes réponses et les textes que tu m'as indiqué. J'attends des réactions des autres sur les choix graphiques sachant que le côté enfantin ne me gêne pas non plus. J'attaquerai les graphismes des écrans lorsqu'on aura validé un choix. De mon côté je vais voir pour la version subversion et

Re: [Wormux-dev] Skins questions again

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
- Is-it possible to choose a ogg for a skin. The jetpack sound for my tuxteam skin is not really correct, i will make a ogg but i want to use it, how ? I don't see anything about this in config.xml ! This should be possible tonight ;-) (but will be probably in the team profile sound). ++ M

[Wormux-dev] Re: wormux sur ubuntu

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
olivier boyer a écrit : Le 10/01/06, *Matthieu Fertré* <[EMAIL PROTECTED] > a écrit : olivier boyer a écrit : > Est-ce qu wormux tourne sur ubuntu breezy ? Oui oui, c'est la distribution que j'utilise :-) > J'ai essayer en entrant votre sources l

Re: [Wormux-dev] Graphisme Wormux

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
Victor Stinner a écrit : Le Mardi 10 Janvier 2006 08:56, olivier boyer a écrit : J'ai choisi le ver pour 3 raisons : - La première est que le jeu s'appelle wormux et pas flamantrux ou castorux, - La seconde est que wormux est définit partout comme un clone de worms, - La troisième est que le

Re: [Wormux-dev] Re: wormux sur ubuntu

2006-01-10 Par sujet Jean Parpaillon
Matthieu Fertré, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu : > olivier boyer a écrit : > >> >> >> Le 10/01/06, *Matthieu Fertré* <[EMAIL PROTECTED] >> > a écrit : >> >> olivier boyer a écrit : >> >> > Est-ce qu wormux tourne sur ubuntu breezy ? >> >>

Re: [Wormux-dev] Re: wormux sur ubuntu

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
Je viens de poser sur gna.org des .debs pour Ubuntu Breezy/Dapper et Debian Sarge/Sid :-) :-) deb http://download.gna.org/wormux/debs main Peux-tu mettre à jour le wiki ? (et les mettre dans le répertoire qui va bien pour utilisez apt-get ?) Matt

Re: [Wormux-dev] Re: wormux sur ubuntu

2006-01-10 Par sujet Jean Parpaillon
Matthieu Fertré, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu : > >> Je viens de poser sur gna.org des .debs pour Ubuntu Breezy/Dapper et >> Debian Sarge/Sid :-) :-) >> >> deb http://download.gna.org/wormux/debs main >> >> > Peux-tu mettre à jour le wiki ? (et les mettre dans le répertoi

[Wormux-dev] subversion et wormux pour i-mode

2006-01-10 Par sujet Damien Boucard
Bonjour, J'ai un sombre dilemme à vous poser et j'aurais besoin d'un conseil en organisation de dépot subversion. Pour le portage de Wormux vers i-mode, je devrais plutôt mettre les sources dans SVNROOT/wormux/branches/iWormux/ ou dans SVNROOT/wormux/prout/trunk/ ? Merci d'avance. Damien.

Re: [Wormux-dev] Re: wormux sur ubuntu

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
Pour apt c'est bon, il me semble. J'ai oublie de preciser la syntaxe de . Ca veut dire que t'en met qu'une sur les 4 ;-) :-P Is there a package for sdl_gfx ? Matt

Re: [Wormux-dev] subversion et wormux pour i-mode

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
Salut, JE NE SAIS PAS trop comment sont gérés les branches. Si elles étaient bien gérées (dans MA vision des choses), les fichiers non modifiés restent dans trunk et dans la branche tu n'as donc que des "liens" vers ces fichiers, dès lors c'est plus adapté puisque tu n'as pas de copie de fich

Re: [Wormux-dev] Re: wormux sur ubuntu

2006-01-10 Par sujet Jean Parpaillon
Matthieu Fertré, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu : > >> >> Pour apt c'est bon, il me semble. J'ai oublie de preciser la syntaxe de >> . Ca veut dire que t'en met qu'une sur les 4 >> ;-) :-P >> >> > Is there a package for sdl_gfx ? > > Matt Of course :-) It is called libsdl-g

Re: [Wormux-dev] subversion et wormux pour i-mode

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Le Mardi 10 Janvier 2006 15:50, Damien Boucard a écrit : > Bonjour, > > J'ai un sombre dilemme à vous poser et j'aurais besoin d'un conseil en > organisation de dépot subversion. > > Pour le portage de Wormux vers i-mode, je devrais plutôt mettre les sources > dans SVNROOT/wormux/branches/iWormux/

Re: [Wormux-dev] subversion et wormux pour i-mode

2006-01-10 Par sujet Damien Boucard
On Tue, 10 Jan 2006 16:16:09 +0100 Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Voilà, bon, c'est mon avis, mais je suis sûr de rien vu que je sais pas > comment fonctionne les branches!! Je pense que c'est aux développeurs de décider comment gérer les branches, je ne crois pas que subversion im

Re: [Wormux-dev] subversion et wormux pour i-mode

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Le Mardi 10 Janvier 2006 17:20, Damien Boucard a écrit : > On Tue, 10 Jan 2006 16:16:09 +0100 > > Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > Voilà, bon, c'est mon avis, mais je suis sûr de rien vu que je sais pas > > comment fonctionne les branches!! En gros, svn copy avant apres. Rien de plus

[Wormux-dev] CVS empty

2006-01-10 Par sujet Victor Stinner
Hi, I remove all files from CVS. I just leave: ===8<=== WHAT ARE YOU DOING HERE??? CVS is very old, we are using SubVersion now!!! Check our website, and please use SubVersion: http://www.wormux.org/ ===8<=== I don't know

Re: [Wormux-dev] Skins questions again

2006-01-10 Par sujet Matthieu Fertré
- Wilber team will be soon ready (my best skin i think), i will send it with others (i have to modify all config.xml to have good jetpack). In the future i will redraw gnu and konqi because they are not like i want. For all the skins you made, I think that the movement of the foot are to sma

[Wormux-dev] Bug in compile script of 0.7 Wormux

2006-01-10 Par sujet Collin Scangarella
When i run the configure script of 0.7, i get a syntax error at line 1891. here is the output: linux:~/wormux # ./configure checking build system type... i686-pc-linux-gnu checking host system type... i686-pc-linux-gnu checking target system type... i686-pc-linux-gnu checking for a BSD-compatible