Ciao Giovannni Provo a vedere se riesco a sciogliere qualche tuo dubbio in quanto sono dell'idea che guardi con interesse a OpenStreetMap solo che non ti sono chiari alcuni concetti. Partiamo dal copia/incolla delle FAQ che hai riportato che è esattamente il motivo per cui ho fatto presente che Overture Maps nasce perchè OpenStreetMap guarda alla comunità mentre le grandi aziende guardano ai dati. La frase "Overture is a data-centric map project, not a community of individual map editors" è segnale molto forte a cosa questa iniziativa faccia riferimento e cosa non piacca su OpenStreetMap, anche se poi se ne esce con un "Overture is intended to be complementary to OSM" che è una sorta di "ma guarda che noi ringraziamo OpenStreetMap e lasciamo che i dati vengano importati anche li", motivo per cui successivamente parla di licenza "datasets will be contributed under both the ODbL and CDLA permissive v2" Che detta in altre parole vuole anche dire "noi vi mettiamo a disposizione i dati, poi sono fatti vostri per capire come importarli" Ammeto che potrebbe esserci qualche azione, magari guidata dalla OSMF, finalizzata ad importare i dati, ma sarà comunque una questione molto delicata. Il discorso della licenza poi, dal mio punto di vista, potrebbe essere il modo con cui si deciderà se qualcuno è membro o non è membro. Allo stato attuale Google Maps non fa uso di OpenStreetMap - se non per qualche layer isolato (come i dati del trasporto pubblico che qualche azienda pubblica su osm) - a causa della licenza ODbL. La CDLA permissive v2 è una licenza di tipo attribuzione molto leggera e - dal mio punto di vista - molto più furba della cc-by in quanto si ferma al vincolo di attribuzione solo se il dataset viene distribuito senza modifiche (sto semplificando ma il succo è quello), quindi mi aspetto che gli associati di overture maps avranno accesso ai dati in CDLA permisseve v2 per superare gli ostacoli della ODbL. Poi ci sarà anche da capire quanti dati produrranno che sono estrapolazioni di OpenStreetMap (e quindi ODbl). Se vuoi vedere come reagisce la comunità consiglio di seguire il thread in questo forum https://community.openstreetmap.org/t/overturemaps-org-big-businesses-osmf-alternative/6760
Venendo invece alle tue questioni, su quella più tecnica dell'uso dei linked data, in OSM, personalmente mi trovi scettico. OpenStretMap si è evoluto a causa del fatto che si basa su una folksonomia: gli utenti attraverso primitive geometriche come node, way e relation disegnano gli oggetti geografici nel database e poi, attraverso etichette composte da chiave=valore vanno a definire di cosa si tratta. Prima di tutto la parte geometrica lascia già perplessi in quanto è fuori dagli standard dei gis: la base di partenza è fatta dai nodi che sono assimilabili ai punti ( in pratica contengono latitudine e longitudine), ma su questi poi si costruiscono altre due entità: le way (= insieme di nodi) e le relation (insieme di nodi, way o relation) che non sono affatto le basi del gis. Nei GIS si hanno sostanzialmente nodi, linee e poligoni (poi ci sono alcune questioni più complesse che per comodità evito) e non si hanno oggetti che condividono gli stessi nodi in quanto ogni insieme di dati è gestito a livelli. In OpenStreetMap invece un nodo può essere condiviso con una way (es. una strada è composta da più nodi ed uno di questi è anche il semaforo) e il versionamento è sugli oggetti singoli (quindi un nodo potrebbe cambiare di versione ma non la way che lo contiene). Se si vuole creare un poligono lo si fa attraverso una etichetta (tag) che dipende da cosa voglia dire (es. building=yes o area=yes o tourism=hotel) e che quindi va interpretata. Sulle relation invece si tratta di mettere l'elenco delle way o node che descrivono l'oggetto complesso (es. una linea del autobus che è fatta dalle strade esistenti e dai nodi dove devia il percorso). La folksonomia poi fa si che aggregando vari tag si definiscono vari oggetti. In alcuni casi si creano - attraverso anche un processo di votazione - nuovi tag. In realtà ciascuno può inserire nuovi tag. Tu mi dirai "usiamo le ontologie! ci sono anche quelle su osm" (infatti mi dici linkegeodata ... che è un tentativo di creare una ontologia ma non copre tutto e non ho idea di quanto sia aggiornato ed anche usato), la questione di fondo è che quelle ontologie sono basate su studiando i tag che sono presenti in questa pagina https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features La questione è che OpenStreetMap evolve velocemente e la parte di "giardinaggio" ( = revisione dei dati) non è sistematizzata. Quello che con un punto rappresentava una scuola, può essere diventato un poligono che ne rappresenta l'edificio, l'edificio poi però è sato arricchito da un punto che indica l'ingresso principale (e il numero civico) e così alcuni tag si sono spostati dal poligono all'ingresso dell'edificio, ed ora, quell'edificio, è stato inglobato in una relazione che vede l'edifico, l'ingresso principale, il recinto, la palestra, il parcheggio, l'ingresso secondario ecc... Questo però accade su una singola entità e non su tutto e nemmeno per le altre scuole che si trovano nel giro di 5km da quella. Quindi il tutto è in continua evoluzione e sempre a macchia di leopardo. Proporre di usare delle ontologie può essere una soluzione ma richiede un sacco di tempo e, temo, tantissime discussioni che portano a bloccare e intanto ... alla fine che contribuisce continua a farlo senza nemmeno seguire tutte le regole. In ogni caso, come avrai capito, puoi tranquillamente inventarti il tuo tag e cominciare ad inserire dati dentro OpenStreetMap. Certo, se esageri ed inserisci dati "strani", poi capita che qualcuno del data working group ti contatta, magari con una email automatica. Un esempio viene dai giocatori di Pokemon Go: anche se il gioco nasce del creatore di Google Maps i dati attraverso cui il videogioco elabora la creazione delle uova dei mostri è interrogando OpenStreetMap. Ora non ricordo la sequenza dei dati necessari (ma penso che qui la trovi https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pok%C3%A9mon_Go ), però quello che è poi successo è che un po' di giocatori si sono mess ad inserire dati fasulli in OpenStreetMap per riuscire ad ottenere le uova. Il dataworking group ha cosiì creato uno script che se vede apparire quei dati manda una email in automatico all'autore chiedendo di giustificare l'operato e, se non in grado, avveniva la cancellazione automatica. Proseguo invece sulle altre tue curiosità per "flash" - qui trovi le informazioni su come avvengono gli import https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Import/Guidelines e come vedrai si tratta di un processo che richiede molti passaggi con alcune questioni di confronto con la comunità ... e nota che basta che si metta una persona contraria che tutto diventa faticoso - qui invece le informazioni sulla incompatibilità della cc-by dell https://blog.openstreetmap.org/2017/03/17/use-of-cc-by-data/ e qui vedrai quanto si guarda nei dettagli la questione e, ti posso garantire, ogni volta che viene fuori una questione di compatibilità fra le licenze, ricomincia il valzer di quelli che dicono di no. Riguardo poi su quello che accadrà è ancora presto. Grazie -- -- Le informazioni contenute nella presente comunicazione sono di natura privata e come tali sono da considerarsi riservate ed indirizzate esclusivamente ai destinatari indicati e per le finalità strettamente legate al relativo contenuto. 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