> > Como vcs devem saber, a M$ leva um prezu�zo bem grande por cada Xbox > vendida > > > (pois ela espera recuperar na venda de games). Uma boa t�tica para causar > um > > > bom preju�zo seria comprar Xboxes e incentivar o uso de linux nelas :-)) > > Mas h� alguns pontos em evid�ncia: o processador usado � mesmo x86 (eu > *acho* que era algo da Intel, mas n�o tenho certeza) ? O equipamento seria > compat�vel com Linux ? Acho que eles colocaram algo para > dificultar......eles n�o entregariam assim de bandeja n� ! Se a Sony deixou > algo com c�digo fechado, imagine a Microsoft.....
Pelo que li o Xbox � exatamente um PC, com processador Intel Celeron, hd IDE, placa de rede e tudo mais vendido a um pre�o artificialmente baixo (abaixo do custo). Tudo foi montado em uma �nica placa (tal como as placas PC-Chips) para baratear a produ��o. Eles optaram por essa arquitetura mais aberta justamente para aproveitar o sistema operacional (ainda n�o entendi se ele usa o Windows CE ou o NT), tecnologias de jogos (DirectX) e ferramentas de desenvolvimento j� existentes. Assim, do ponto de vista do desenvolvedor, se torma mais barato e f�cil desenvolver jogos para o Xbox e PC simultaneamente. A vantagem do console para os usu�rios � custar menos e ser mais f�cil de operar do que um PC, poder ligar na televis�o e usar exatamente como um videogame. N�o digo, � claro, que os CDs de jogos do Xbox rodem em um PC (pois eles precisam cobrar caro para recuperar o preju�zo do hardware), mas em princ�pio se o processador roda um Windows ele roda tamb�m o linux. O chipset de v�deo � Nvidia e, portanto, deve usar os mesmos drivers das placas de PC para rodar no Windows. Placa de rede e hd s�o padronizados e, portanto, n�o vejo grande dificuldade em tacar um linux no Xbox. Tem gente que j� colocou at� em videogame da Sega. Assinantes em 06/02/2002: 2234 Mensagens recebidas desde 07/01/1999: 153841 Historico e [des]cadastramento: http://linux-br.conectiva.com.br Assuntos administrativos e problemas com a lista: mailto:[EMAIL PROTECTED]
