> > Como vcs devem saber, a M$ leva um prezu�zo bem grande por cada Xbox
> vendida
>
> > (pois ela espera recuperar na venda de games). Uma boa t�tica para causar
> um
>
> > bom preju�zo seria comprar Xboxes e incentivar o uso de linux nelas :-))
>
> Mas h� alguns pontos em evid�ncia: o processador usado � mesmo x86 (eu
> *acho* que era algo da Intel, mas n�o tenho certeza) ? O equipamento seria
> compat�vel com Linux ? Acho que eles colocaram algo para
> dificultar......eles n�o entregariam assim de bandeja n� ! Se a Sony deixou
> algo com c�digo fechado, imagine a Microsoft.....

Pelo que li o Xbox � exatamente um PC, com processador Intel Celeron, hd IDE, 
placa de rede e tudo mais vendido a um pre�o artificialmente baixo (abaixo do 
custo). Tudo foi montado em uma �nica placa (tal como as placas PC-Chips) 
para baratear a produ��o. Eles optaram por essa arquitetura mais aberta 
justamente para aproveitar o sistema operacional (ainda n�o entendi se ele 
usa o Windows CE ou o NT), tecnologias de jogos (DirectX) e ferramentas de 
desenvolvimento j� existentes. Assim, do ponto de vista do desenvolvedor, se 
torma mais barato e f�cil desenvolver jogos para o Xbox e PC simultaneamente. 
A vantagem do console para os usu�rios � custar menos e ser mais f�cil de 
operar do que um PC, poder ligar na televis�o e usar exatamente como um 
videogame.

N�o digo, � claro, que os CDs de jogos do Xbox rodem em um PC (pois eles 
precisam cobrar caro para recuperar o preju�zo do hardware), mas em princ�pio 
se o processador roda um Windows ele roda tamb�m o linux. O chipset de v�deo 
� Nvidia e, portanto, deve usar os mesmos drivers das placas de PC para rodar 
no Windows. Placa de rede e hd s�o padronizados e, portanto, n�o vejo grande 
dificuldade em tacar um linux no Xbox. Tem gente que j� colocou at� em 
videogame da Sega.

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