Il 08/nov/2013 13:49 "Carlo Stemberger" <carlo.stember...@gmail.com> ha scritto: >
>> >> Questo nella teoria. Nella pratica questo significa che il tile server deve renderizzare la mappa nelle N lingue disponibili e quindi avrebbe un sovraccarico di lavoro fra cpu e spazio disco necessario. > > > Non è detto. Come primo passo, si potrebbe pensare ad avere un solo rendering, come è già ora. Ma bisogna trovare un algoritmo che non faccia sparire tutto il mondo tranne le grandi metropoli. > Bisognerebbe separare le varie features su layers differenti e poi renderizzare all'occorrenza solo il layer che contiene i dati che sono cambiati. Usando tiles "trasparenti" non dovrebbe essere impossibile da mantenere aggiornato, perchè alcune features cambiano più spesso (strade, landuse, POI) ma sono comuni a tutte le lingue, mentre i nomi delle località (e i confini amministrativi) cambiano meno frequentemente ed una volta che hai renderizzato le tiles nel lang:it penso che per qualche tempo non dovresti avere la necessità di ripetere l'operazione. Ciao /niubii/
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