on parle de polygone (way fermé avec area=yes) pas de multi-polygone :
un trottoir c'est continu ou comme ici de multi-polygones.

Pour ce qui est du routage, autant ça a un sens pour une place où le
piéton peut passer n'importe où, autant pour le trottoir j'avoue ne pas
voir d'intérêt (sauf pour les personnes chargées d'entretenir les voies)
: la seule possibilité c'est de traverser "en dehors des clous", ça ne
doit pas présenter d'intérêt notable et surtout un moteur peut le gérer
avec un sidewalk=yes.

Donc exit l'utilité pour le routage.

Pour le rendu, si c'est pour faire un rendu plus propre en 3D par
exemple, pourquoi pas mais entrer simplement le fait qu'il y a un
trottoir permet de bien représenter.

Mais dans tous les cas au pire je ferais des ways, pas des relations.
Des relations ça n'a pas grand sens, ça complique. Tu peux très bien
découper en bandes par rue (comme le trottoir est bitumé : par bandes et
pas par multi-polygones !)

De plus la cartographie c'est de la modélisation, pas de la
représentation (à l'échelle 1:1 ? ;-)) exacte de la réalité.

Jean-Yvon, dubitatif

Le 27/04/2019 à 16:21, lenny.libre - lenny.li...@orange.fr a écrit :

Je veux bien faire des surfaces, mais d'utiliser des "multipolygon"
pour des trottoirs il me semble que cela va vite devenir ingérables .
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