Corrigez-moi si je me trompe mais on avait décidé de ne pas importer automatiquement les polygones qui avaient des overlaps pour justement éviter le genre de mésaventures dont on parle ici. Ca n'est pas pour qu'ensuite on les importe manuellement sans tenir compte non plus des overlaps ... ça, on aurait pu aussi bien le faire avec le script.
Etait-ce un gros coup de fatigue ou de chaleur de la part de Vincent qui nous a habitué à mieux ? Pieren
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