一个问题是,支持Linux的代价真的有10%吗?
如果一个项目,从第一行代码开始就用 QT, MONO 这些跨平台的技术,那额外支持 Linux 的代价有多少?
现在支持 Mac 的软件也越来越多了,在支持 Mac 的基础上支持 Linux,成本会增加多少?
参考一下 Paradox 的游戏,近几年全是跨平台发布游戏。

在 2016年5月16日 上午12:29,Qian Hong <fract...@gmail.com>写道:

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> 2016-05-15 23:21 GMT+08:00 brambles <qjni...@gmail.com>:
>
>> 😀😀😀 看我多机智
>>
>
> 我们家hiphen有多顽皮你造吗?
>
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> Regards,
> Qian Hong
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> http://www.winehq.org
>
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Have a nice day!
Zhenbo Li

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