(désolé je parle en français alors que cette question concerne tout le monde mais je veux être sur que ce que j'écris est vraiment ce que je pense !)

Bonjour

Depuis l'adoption des skins "OpenSourcesWorld" et les menus et maps de ZiOlive, Wormux a je pense fait une grande avancée vers une homogénéité graphique. Vous noterez d'ailleurs que les deux dernières propositions de maps ont été placées sur le site (bonusmaps) plutôt que dans l'archive pour des raisons de cohérences graphiques.

Lors du développement de Wormux les maps se sont cumulées et les styles graphiques deviennent nombreux. Deux solutions sont à mon avis possibles (les 2 sont d'ailleurs cumulables) pour retrouver une certaine cohésion.

1 - Suppressions des maps trop petites, des maps moches,... Je propose un vote sur cette liste en fin de mail.

2 - Rénovation des maps intéressantes mais présentant des problemes. Je pense ici à la map Space par exemple qui est toute petite. Je me propose bénévole pour restaurer les maps dites intéressantes, dès lors que j'en aurais fini avec les config.xml des skins.

Que pensez-vous de tout cela ?

yeKcim vote :

Carte Banquise = Au moins restauration (au plus suppression), certains flocons font parti du terrain, d'autres du fond, il est difficile de faire la différences, la map en est illisible

Carte Qingqong Map = Le building central est vraiment mal fait, a retravailler

Carte Island = Trop foure-tout, une réutilisation des graphismes dans une map est envisageable

Carte Space = A agrandir

Les autres cartes de Lawrence Azzoug = Style graphique commence a devenir vieillisant (sans rancune, j'espere), a restaurer ou a supprimer, selon.

Je vois au moins ça. J'attends vos idées/critiques/opinions

yeKcim

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