Problème résolu!

Merci pour ton aide.
J'ai simplement réinstaller le driver NVIDIA et ça a corrigé le
problème.
Je n'ai pas compris d'où ça venais mais tant pis, l'important c'est que
ça fonctionne maintenant ;-)

Bon maintenant mes premières impressions (c'est la première fois que je
teste vraiment):

C'est très marrant, on retrouve l'esprit du Worms original.
J'adore les petits sons quand les personnages tirent ou les animations
quand ils s'ennuient. Bravo.
Les graphismes sont très jolis aussi, et les différentes maps ont l'air
tripantes.

Maintenant j'ai quelques idées à proposer pour améliorer et quelques
petites choses que je n'ai pas compris:

Il manque une arme géniale du Worms original et qui ne doit pas être
trop dure à coder. J'ai nommé "la pichenette".
Vous savez l'arme vraiment mesquine qui ne provoque aucun dégât sur
l'adversaire mais qui le pousse simplement, ce qui fait qu'on peut le
pousser sur une mine ou dans un trou et qu'il est vraiment "véner" de
mourir comme ça. Mwarf Mwarf :-D

Il y aussi le saut qui est encore trop basique je trouve.
Par exemple, il serait appréciable de pouvoir faire un petit saut
périlleux arrière en appuyant 2 fois de suite sur Entrée.

J'ai pas compris le bazooka automatique: quand je tire, il ne se passe
rien ?
C'est peut-être moi qui ai du mal aussi. Faut dire que j'ai pas encore
lu votre page de présentation des armes: je l'utilise sûrement mal :-)

Et aussi, j'ai des problèmes pour jouer en plein écran (mais j'ai essayé
qu'une fois): il me reconnaissait pas les touches.
Et puis, quand on choisit le mode plein écran, il se met pas bien tout
de suite: on est obligé de relancer le jeu. C'est un détail mais bon...

Tiens tant que j'y suis, il existe une touche pour quitter le jeu en
cours de partie ? Echap ?

Voila, tout ceci est évidemment une critique constructive pour essayer
de vous aider à améliorer le jeu.
Encore bravo.
@+
MeV



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