Il problema dei lifecycle prefix col rendering è che sono stati introdotti originariamente proprio per cambiare tag perché il rendering non venga fatto, per esempio di amenity varie non più aperte. Dato che di fatto li usa poca gente non ho visto molto interesse quando ho fatto qualche richiesta riguardo a realizzare un render per elementi per così dire strutturali che invece non dovrebbero scomparire, ad esempio building o quarry. Personalmente li uso solo nei casi in cui ci può essere ambiguità su quale tag è interessato dal disused, abandoned etc, altrimenti non vedo cosa ci sia di sbagliato in un landuse=quarry + abandoned=yes
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