On a été deux en me^me temps à faire les quartiers niveau 10 à l'époque, mais les erreurs étaient des approximations de limites dans certaines zones où elles ne sont pas évidentes notamment près des points triples. D'autres erreurs étaient géométriques (noeuds dupliqués ou chemins "à rebrousse-poil" superposés, peut-être créés par des modifications ultérieures). Comme je me suis appuyé sur les données vectorisées de l'Open Data j'ai obtenu des précisions bien meilleures. Avec cemendant des incohérences entre deux jeux opendata différents sur lesquels il a fallu faire parfois une conflation très localisée pour éviter de créer des "trous" ou des petits bouts de sous-quartiers hors du quartier dont il fait partie.
Le 19 janvier 2017 à 14:21, PanierAvide <panierav...@riseup.net> a écrit : > Le 19/01/2017 à 14:03, Philippe Verdy a écrit : > >> sur le niveau 10 oui il a fallu retravailler, j'ai tout revérifié (et >> surtout comparé pour la précision avec l'OpenData, il y avait des erreurs. >> > > C'est bizarre puisque j'avais intégré les données open data (ou alors ce > sont ces données open data qui n'étaient pas de bonne qualité ? Je ne suis > pas sûr de comprendre le sens de la phrase). Si ça arrive à nouveau, un > petit message pour prévenir et expliquer là où sont les erreurs est > toujours la bienvenue. Comme dit le proverbe : "le savoir ne vaut que s'il > est partagé par tous". Et accessoirement ça permet de ne pas avoir la > surprise qu'un tiers annonce avoir achevé une tâche que l'on pensait avoir > soi-même réalisé ;-) > > Cordialement, > > PanierAvide. > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >
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