Je trouve moi aussi que c'est très bien, cette estompe pour les choses "souterraines" ! 1 remarque toutefois : le rendu d'une voie souterraine n'a pas la même couleur, selon que le bâtiment en surface a des murs ou pas ! Cf. la voie souterraine, à coté du texte "Communauté d'agglomération Caen-la-Mer" <http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/preview-rendu-fr-2017_99740#19/49.17808/-0.34884>. Je me rends bien compte que cela doit être dû à la couleur de la zone sans mur "qui est l'allée principale de la galerie commerciale), mais du coup, ça fait ressortir un tronçon...
Autre remarque : les entrées (entrance=main) ont un rendu qui n'est pas clair : un simple point noir. <http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/preview-rendu-fr-2017_99740#20/49.17827/-0.34957> Francescu Le 22 décembre 2016 à 09:51, PanierAvide <panierav...@riseup.net> a écrit : > Youpi, le premier rendu à considérer un minimum les objets indoor est le > rendu FR :-) C'est pas mal l'idée d'estomper, moins agressif que le binaire > afficher/cacher, tout en cachant quand même un peu ces objets qui ne sont > pas au niveau du sol. > > Ce serait également pertinent d'adapter le rendu pour les routes/chemins > avec un level > 0 (à voir si c'est faisable), exemple du parking aérien sur > 2 niveaux : > > http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/preview-rendu-fr-2017_ > 99740#18/48.08312/-1.67948 > > Cordialement, > > PanierAvide. > > Le 21/12/2016 à 19:45, Christian Quest a écrit : > > Je profite des congés pour avancer sur le rendu FR... > > La liste des commit s'allonge et donne une idée des changements: > https://github.com/cquest/osmfr-cartocss/commits/master > > Après avoir passé pas mal de temps sur les optimisations pour accélrer le > rendu là où c'était le plus urgent, je suis de retour sur le côté graphique. > > Une grosse nouveauté: l'estompage des objets "indoor" qui devrait alléger > les abords de certaines gares ;) Pour ça, le rendu considère tout objet > avec un level=* négatif comme indoor. > > Les "shield" sur les routes sont mieux répartis. Pour cela, la requête SQL > regroupe les différents tronçons ayant le même highway+ref car vu qu'on > tronçonne de plus en plus il faut en passer par là ! > > Résultat visible sur http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/test-rendu-osmfr_ > 99740#6/47.376/2.186 > > Le pré-calcul des tuiles est en cours donc tout n'est pas encore dispo et > peut nécessiter un délais de génération... > > > -- > Christian Quest - OpenStreetMap France > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing > listTalk-fr@openstreetmap.orghttps://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > > > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > > -- Francescu
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