Le 12 mai 2012 09:55, Vincent Pottier <vpott...@gmail.com> a écrit : >> L'ennui c'est que ces découpes arbitraires souvent sont faites pour >> que les morceaux ne se touchent pas du tout (alors que ces zones ont >> exactement les mêmes attributs, jusque même l'identifiant CLC-ID qui a >> été importé avec), on a donc des doubles tracés, et en zoomant un peu, >> on voit ces lignes dans le rendu. Des lignes qui ne correspondent à >> rien du tout de réel. > > Ça c'est étonnant. Les outils qui ont produit les éclats et les pavés > réutilisait les mêmes points, il me semble.
Parfois oui, parfois non, ça dépend des endroits. Et quand c'est le même point, ce n'est pas toujours non plus le même nœud car on trouve aussi des nœuds superposés (sans aucun tag spécifique, il sont juste là pour être utilisés par des ways différents). Là encore cela dépend de la date des imports (mais ces cas se trouvent au sein d'un même import par la même personne ou le même script, les noeuds superposés ne proviennent pas de la fonction de séparation des routes, car ils ne sont pas isolés mais concernent aussi des zones assez étendues). Quand je tombe sur ces découpages arbitraires, c'est généralement en cherchant à éditer autre chose dans la même région: ces zones Corine compliquent tout pour rien (en plus d'être visibles facilement dans les rendus de la carte à une échelle finalement pas su rapprochée que cela). Dans tous les cas on se demande ce que font ces tracés là, alors qu'il n'y a aucun tag pour les expliquer ou les justifier, aucun autre chemin, aucune rivière, aucune clairière coupe-feu, aucune ligne électrique, aucun fossé... Mais en reva,che ça fait des inersections avec plein d'objets qu'il devient plsu difficile de repérer et sélectionner. Comme les zones concernées sont faites de ways fermés, il arrive facilemement alors qu'un point de leur way fermé soit déplacé tout seul en oublient de déplacer un autre, ou bien qu'un petit fragment CORINE représenté par un way fermé soit suppirmé par erreur, ce qui laisse alors un trou plus tard qu'il est difficile de repérer pour la restauration du trou manquant car il est impossible de savoir qu'il y avait quelquechose à cet endroit autrement qu'en allant reconsulter la base Corine (qu'il n'est pas question de réimporter dans la même région sans tout casser). _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr