Le 12 mai 2012 09:55, Vincent Pottier <vpott...@gmail.com> a écrit :
>> L'ennui c'est que ces découpes arbitraires souvent sont faites pour
>> que les morceaux ne se touchent pas du tout (alors que ces zones ont
>> exactement les mêmes attributs, jusque même l'identifiant CLC-ID qui a
>> été importé avec), on a donc des doubles tracés, et en zoomant un peu,
>> on voit ces lignes dans le rendu. Des lignes qui ne correspondent à
>> rien du tout de réel.
>
> Ça c'est étonnant. Les outils qui ont produit les éclats et les pavés
> réutilisait les mêmes points, il me semble.

Parfois oui, parfois non, ça dépend des endroits.

Et quand c'est le même point, ce n'est pas toujours non plus le même
nœud car on trouve aussi des nœuds superposés (sans aucun tag
spécifique, il sont juste là pour être utilisés par des ways
différents).

Là encore cela dépend de la date des imports (mais ces cas se trouvent
au sein d'un même import par la même personne ou le même script, les
noeuds superposés ne proviennent pas de la fonction de séparation des
routes, car ils ne sont pas isolés mais concernent aussi des zones
assez étendues).

Quand je tombe sur ces découpages arbitraires, c'est généralement en
cherchant à éditer autre chose dans la même région: ces zones Corine
compliquent tout pour rien (en plus d'être visibles facilement dans
les rendus de la carte à une échelle finalement pas su rapprochée que
cela). Dans tous les cas on se demande ce que font ces tracés là,
alors qu'il n'y a aucun tag pour les expliquer ou les justifier, aucun
autre chemin, aucune rivière, aucune clairière coupe-feu, aucune ligne
électrique, aucun fossé... Mais en reva,che ça fait des inersections
avec plein d'objets qu'il devient plsu difficile de repérer et
sélectionner.

Comme les zones concernées sont faites de ways fermés, il arrive
facilemement alors qu'un point de leur way fermé soit déplacé tout
seul en oublient de déplacer un autre, ou bien qu'un petit fragment
CORINE représenté par un way fermé soit suppirmé par erreur, ce qui
laisse alors un trou plus tard qu'il est difficile de repérer pour la
restauration du trou manquant car il est impossible de savoir qu'il y
avait quelquechose à cet endroit autrement qu'en allant reconsulter la
base Corine (qu'il n'est pas question de réimporter dans la même
région sans tout casser).

_______________________________________________
Talk-fr mailing list
Talk-fr@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr

Répondre à