Par contre les particules de vents seront à revoir :
- ya un bug d'affichage avec les fonds infinis,
- elles tombent beaucoup trop rapidement, même si ont met leur masse à
0.0001, rien à faire, il faudrait plutôt qu'elles flottent,
- elles se génèrent par groupe plutôt que l'une après l'autre.
> team/character.cpp:965: Missed assertion "++bcl < NBR_BCL_MAX_EST_VIDE".
> AbandonOk, c'est pas du tout explicite.. Mais cette erreur signifie que Wormuxn'arrive à placer tous les personnages sur la carte.Généralement on obtient cette erreur s'il n'y'a pas suffisament de zones
"transparentes", ou
Salut!
> team/character.cpp:965: Missed assertion "++bcl < NBR_BCL_MAX_EST_VIDE".
> Abandon
Ok, c'est pas du tout explicite.. Mais cette erreur signifie que Wormux
n'arrive à placer tous les personnages sur la carte.
Généralement on obtient cette erreur s'il n'y'a pas suffisament de zones
"transp