> team/character.cpp:965: Missed assertion "++bcl < NBR_BCL_MAX_EST_VIDE".
> Abandon
Ok, c'est pas du tout explicite.. Mais cette erreur signifie que Wormux
n'arrive à placer tous les personnages sur la carte.
Généralement on obtient cette erreur s'il n'y'a pas suffisament de zones
"transparentes", ou s'il n'y'a pas assez des terrains.
Effectivement c'était un problème sur la génération du png avec Gimp tout bêtement, je pense qu'une option (celle sur inclut la couleur de fond je crois) empêche à wormux de trouver les zones transparentes et donc il ne peut plus placer les persos.
Si vous retrouvez la page j'étofferai un peu cette page sur le wiki.
Par contre les particules de vents seront à revoir :
- ya un bug d'affichage avec les fonds infinis,
- elles tombent beaucoup trop rapidement, même si ont met leur masse à 0.0001, rien à faire, il faudrait plutôt qu'elles flottent,
- elles se génèrent par groupe plutôt que l'une après l'autre.
Je sais pas si c'est simple ou complexe à régler. Déjà si elles pouvaient avoir une vrai masse trés légère ça pourrait régler quasiment le problème, peut-être en créant une variable en plus (une sorte de force verticale qui s'oppose au poids), car même une masse négative ça marche pas !
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Zi olive
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