Par contre les particules de vents seront à revoir :
- ya un bug d'affichage avec les fonds infinis,
- elles tombent beaucoup trop rapidement, même si ont met leur masse à
0.0001, rien à faire, il faudrait plutôt qu'elles flottent,
- elles se génèrent par groupe plutôt que l'une après l'autre.
Je sais pas si c'est simple ou complexe à régler. Déjà si elles
pouvaient avoir une vrai masse trés légère ça pourrait régler
quasiment le problème, peut-être en créant une variable en plus (une
sorte de force verticale qui s'oppose au poids), car même une masse
négative ça marche pas !
Cette variable existe déjà :-) C'est la résistance à l'air ! Bon, par
contre, on doit pas la lire dans le fichier xml... Je vais essayer de
regarder en début de semaine prochaine!
Matt