Par contre les particules de vents seront à revoir :
- ya un bug d'affichage avec les fonds infinis,
- elles tombent beaucoup trop rapidement, même si ont met leur masse à 0.0001, rien à faire, il faudrait plutôt qu'elles flottent,
- elles se génèrent par groupe plutôt que l'une après l'autre.
Je sais pas si c'est simple ou complexe à régler. Déjà si elles pouvaient avoir une vrai masse trés légère ça pourrait régler quasiment le problème, peut-être en créant une variable en plus (une sorte de force verticale qui s'oppose au poids), car même une masse négative ça marche pas !

Cette variable existe déjà :-) C'est la résistance à l'air ! Bon, par contre, on doit pas la lire dans le fichier xml... Je vais essayer de regarder en début de semaine prochaine!

Matt

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