[Wormux-dev] Wormux beta3

2006-01-26 Par sujet Nicolas Adenis-Lamarre
beta2 did work well because of bugs. I found no bug on beta3 ; it is really nice Thanks

[Wormux-dev] Update debian/ubuntu packages

2006-01-26 Par sujet Jean Parpaillon
Debian/Ubuntu packages have been updated to this-day-svn version. Jean -- ___ < No fortunes found > --- \ ^__^ \ (--)\___ (__)\ )\/\ ||w | || ||

Re: [Wormux-dev] Diverses animations et effets

2006-01-26 Par sujet olivier boyer
> - Le bazzoka. l'animation de la fusée est trop rapide, car trop> réaliste, je pense qu'il faudrait la ralentir car on perd de suite la > fusée (ou je sais pas son nom) quand on met trop d'élan, de plus une> trainée de fumée serait sympa derrière (j'ai fait un exemple plus bas).Bonne idée! Ça devr

Re: [Wormux-dev] Mes skins avant 0.7 finale

2006-01-26 Par sujet Feth AREZKI
Le Jeudi 26 Janvier 2006 09:23, Feth AREZKI a écrit : > Il me semble qu'on peut dire "si c'est dans debian c'est bon", mais je vais > vérifier ce point auprès d'un mainteneur. En effet, les dfsg sont aussi > strictes que la gpl. Je me réponds à moi meme : l'icone de firefox est libre, mais la tra

Re: [Wormux-dev] Mes skins avant 0.7 finale

2006-01-26 Par sujet Feth AREZKI
Le Jeudi 26 Janvier 2006 08:40, yeKcim a écrit : > Les autres, on verra en temps voulu, pour l'instant > j'ai déjà pas mal de boulot avec ce que j'ai commencé > ! Il me semble qu'on peut dire "si c'est dans debian c'est bon", mais je vais vérifier ce point auprès d'un mainteneur. En effet, les df

Re: [Wormux-dev] Diverses animations et effets

2006-01-26 Par sujet Matthieu Fertré
- Le bazzoka. l'animation de la fusée est trop rapide, car trop réaliste, je pense qu'il faudrait la ralentir car on perd de suite la fusée (ou je sais pas son nom) quand on met trop d'élan, de plus une trainée de fumée serait sympa derrière (j'ai fait un exemple plus bas). Bonne idée! Ça de

[Wormux-dev] Diverses animations et effets

2006-01-26 Par sujet olivier boyer
J'ai eu une petite discussion avec Lodesi et il va pouvoir mettre en place des menus animés. On va commencer avec l'écran le plus simple, celui d'arrivée sur les 4 choix principaux.On va mettre en place des animations trés rapides, qui ne doivent surtout pas ralentir la navigation dans les menus. o

Re: [Wormux-dev] Mes skins avant 0.7 finale

2006-01-26 Par sujet yeKcim
--- Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > yeKcim a écrit : > > >Je ne sais pas si j'aurais le temps de finir les > skins > >nupik et php pour la sortie de la version 0.7 > finale. > > > > > T'inquiète pas, on les intégrera dans la 0.7.1 ;-) > Tu as regardé sinon > pour les problèmes

Re: [Wormux-dev] Mes skins avant 0.7 finale

2006-01-26 Par sujet Matthieu Fertré
yeKcim a écrit : Je ne sais pas si j'aurais le temps de finir les skins nupik et php pour la sortie de la version 0.7 finale. T'inquiète pas, on les intégrera dans la 0.7.1 ;-) Tu as regardé sinon pour les problèmes de licence d'utilisation des noms et logos ? Matt

Re: [Wormux-dev] Mes skins avant 0.7 finale

2006-01-26 Par sujet Matthieu Fertré
Victor Stinner a écrit : Salut, Le Mercredi 25 Janvier 2006 00:06, yeKcim a écrit : Y a-t-il un calendrier des sorties de wormux ou y en a-t-il un de prévu pour les futures versions (un calendrier uniquement interne au contributeur/developpeur pour savoir a quoi s'en tenir) ? Euh ... p