Bonjour
Pour info, petit comparatif publié par le développeur d'osm2xp pour
présenter le gain entre le traitement d'un fichier .osm et celui d'un
fichier .pbf
(le fichier traité est l'extrait régional Geofabrik du Languedoc-Roussillon)
http://osm2xp.com/?q=node/17
Le 19 avril 2011 12:30, Ab_fab
Le 19/04/2011 18:29, Ab_fab a écrit :
(*) problème : qui s'occupe des vaches spectatrices (variétés,
comportement ...), dans l'affaire ?
On a dit sur cette liste, il y a quelques temps déjà qu'on ne
cartographiait pas les animaux ;-)
Imaginez : sur les vaches laitières, il faudrait un openin
Le 19/04/2011 18:29, Ab_fab a écrit :
OpenStreetMap a été évoqué sur le forum d'OpenBVE
http://openbve.freeforums.org/openstreetmap-data-import-t1172.html
L'important n'est pas forcément dans le statut actuel du réseau
ferroviaire, mais peut être montrer jusqu'où il est possible d'aller
dans le
Qui pour me faire un script pour OpenTTD? :p
Emilie Laffray
___
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On 19/04/2011 18:29, Ab_fab wrote:
OpenStreetMap a été évoqué sur le forum d'OpenBVE
http://openbve.freeforums.org/openstreetmap-data-import-t1172.html
L'important n'est pas forcément dans le statut actuel du réseau
ferroviaire, mais peut être montrer jusqu'où il est possible d'aller
dans le dé
OpenStreetMap a été évoqué sur le forum d'OpenBVE
http://openbve.freeforums.org/openstreetmap-data-import-t1172.html
L'important n'est pas forcément dans le statut actuel du réseau ferroviaire,
mais peut être montrer jusqu'où il est possible d'aller dans le détail, pour
que les accros de la simula
Le 19 avril 2011 14:20, a écrit :
>
>> PS : le jour où ce sera un FPS qui utilisera les données OSM, ça fera bcp
>> bcp plus de contributeurs ;-)
>
> J'avais pensé a une sorte de Mario Kart, voire un GTA-like.
> Je ne sais pas trop ce qu'il existe comme "petit" jeux de voiture en open
> source
>
Ça peut être également intéressant au niveau d'OpenBVE, un simulateur de
conduite de train. Bien que c'est globalement pas détaillé tout ce qui
est voie dans OSM, on peut se prendre à rêver :)
JonathanMM
___
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Talk-fr@openstreetmap.
Je ne connaissais pas Rigs of Rod.
L'esprit semble justement très proche de celui de X-Plane : un modèle
physique "costaud" au coeur de la simulation, pour ensuite modéliser ensuite
le plus fidèlement possible le plus grand nombre d'appareils.
En parcourant très rapidement, ce que je me dis c'est
Le mardi 19 avril 2011 à 15:16 +0200, Ab_fab a écrit :
> Même avis, pour les jeux de course.
> Quand on voit le niveau de détails apportés à certains tracés réels
> (Le Mans, Indianapolis, Nurburgring, Laguna Seca ...) reproduits dans
> des jeux / simulations comme Gran Turismo 5, les détails pris
Le 19/04/2011 15:16, Ab_fab a écrit :
> Même avis, pour les jeux de course.
> Quand on voit le niveau de détails apportés à certains tracés réels (Le
> Mans, Indianapolis, Nurburgring, Laguna Seca ...) reproduits dans des jeux /
> simulations comme Gran Turismo 5, les détails pris en compte, pour l
Même avis, pour les jeux de course.
Quand on voit le niveau de détails apportés à certains tracés réels (Le
Mans, Indianapolis, Nurburgring, Laguna Seca ...) reproduits dans des jeux /
simulations comme Gran Turismo 5, les détails pris en compte, pour le
relief, les batiments, le revêtement (plaque
> Moi aussi, j'y ai pensé, mais il va falloir un sacré moteur graphique
> pour convertir des données osm en route, maison et autre ...
Pour un Mario Kart ou on tourne en rond dans son quartier, pas forcement non.
Pour un GTA, il faut des missions, une zone beaucoup plus grande, et
surtout des ha
Le mardi 19 avril 2011 à 14:20 +0200, jul...@krilin.org a écrit :
> > PS : le jour où ce sera un FPS qui utilisera les données OSM, ça fera bcp
> > bcp plus de contributeurs ;-)
>
> J'avais pensé a une sorte de Mario Kart, voire un GTA-like.
> Je ne sais pas trop ce qu'il existe comme "petit" jeux
> PS : le jour où ce sera un FPS qui utilisera les données OSM, ça fera bcp
> bcp plus de contributeurs ;-)
J'avais pensé a une sorte de Mario Kart, voire un GTA-like.
Je ne sais pas trop ce qu'il existe comme "petit" jeux de voiture en open
source
--
JB
__
Bonjour,
L'annonce de l'intégration prochaine de certains éléments de la base OSM
dans la prochaine version du simulateur de vol X-Plane semble faire son
petit effet dans le monde des utilisateurs de ce logiciel, qui est, pour
ceux qui ne le connaissent pas encore, le plus "sérieux" simulateur civ
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