Re: [Wormux-dev] Network status

2006-05-31 Par sujet olivier boyer
On 5/29/06, lds <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Hi!I have a lot of time on the network lately. And it's beginning to have a goodshape.Great news ! 
So it's now playable using a menu.  For the menu :- could you send a picture of the menu for designing (i've little problems with my ubuntu).- And i will send graphic and ergonomic propositions for this screen.
- But i must know all the functions that we will include.- And the next functions that we will include after.
We can play with more than one computeronline (maybe we should raise the limitation of only 4 teams per game), wecan with many team locacaly against other people on the network (2 playersone the same computer, and others on the network), and it also works in
'guest mode' (not sure of the name ... we can watch other people playing).I have sent some tasks/bugs on gna for what is still missing/not working inthe code...Also we need to implement a Player class (on the top of the Team class),
storing the characteristics of the player (Local / Distant / IA). This classis needed to implement disconnection of players correctly, and connection inthe network menu (see the gna task...).
Before Matthieu said me it was boring to create elements for the text like table with size in % or list and table with scroll bar etc...Maybe it will be necessary for the server connection screen ?So : am i rigth ? who ? when ?
-- Zi olive--
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[Wormux-dev] Bug très bizarre !!

2006-05-31 Par sujet Matthieu Fertré

Hello,

the following message will be in french because it's already too 
difficult in french, so I do not imagine in english ;-)


Au secours, j'ai un horrible bug qui fait tomber mes fps à 5 mais 
uniquement quand je ne me déplace pas! Autrement dit j'ai + de fps qd je 
me déplace que lorsque l'écran reste fixe!!


Autre truc, et je suppose que c'est lié. Sur la map Desert, des morceau 
de carte semble apparaître en transparence lorsque l'écran est fixe !?! 
J'allucine!!
Un lien vers une capture d'écran : 
http://matthieu.fertre.free.fr/Capture.png
Regardez bien, l'espèce de poutre en bois qui descend n'existe pas !! 
Mais ce qui est vraiment bizarre c'est qu'en plus ça tombe dans 
l'alignement !?!


Voilà, si vous avez des idées du problème, je suis preneur! Ce serait 
bien aussi si vous pouviez confirmer ou infirmer l'existence de ce bug!


A+
Matt

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Re: [Wormux-dev] Bug très bizarre !!

2006-05-31 Par sujet lds
J'arrive pas à reproduire ce bug...
T'as une idée depuis quelle révision tu vois ça ?

Pour la poutre fantome, elle y ait sur l'image d'origine :)
Mais avec une valeur alpha de 2, donc (normalement) on la voit pas, et les 
joueurs passent à travers.
Si elle est visible, c'est que la carte est affichée et réaffichée en permance 
(ça expliquerait aussi le nombre de fps), donc au finale la poutre devient 
visible.

Bonne session gdb ;)

a+
Lodesi

Le Mercredi 31 Mai 2006 20:58, Matthieu Fertré a écrit :
> Hello,
>
> the following message will be in french because it's already too
> difficult in french, so I do not imagine in english ;-)
>
> Au secours, j'ai un horrible bug qui fait tomber mes fps à 5 mais
> uniquement quand je ne me déplace pas! Autrement dit j'ai + de fps qd je
> me déplace que lorsque l'écran reste fixe!!
>
> Autre truc, et je suppose que c'est lié. Sur la map Desert, des morceau
> de carte semble apparaître en transparence lorsque l'écran est fixe !?!
> J'allucine!!
> Un lien vers une capture d'écran :
> http://matthieu.fertre.free.fr/Capture.png
> Regardez bien, l'espèce de poutre en bois qui descend n'existe pas !!
> Mais ce qui est vraiment bizarre c'est qu'en plus ça tombe dans
> l'alignement !?!
>
> Voilà, si vous avez des idées du problème, je suis preneur! Ce serait
> bien aussi si vous pouviez confirmer ou infirmer l'existence de ce bug!
>
> A+
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