J'arrive pas à reproduire ce bug... T'as une idée depuis quelle révision tu vois ça ?
Pour la poutre fantome, elle y ait sur l'image d'origine :) Mais avec une valeur alpha de 2, donc (normalement) on la voit pas, et les joueurs passent à travers. Si elle est visible, c'est que la carte est affichée et réaffichée en permance (ça expliquerait aussi le nombre de fps), donc au finale la poutre devient visible. Bonne session gdb ;) a+ Lodesi Le Mercredi 31 Mai 2006 20:58, Matthieu Fertré a écrit : > Hello, > > the following message will be in french because it's already too > difficult in french, so I do not imagine in english ;-) > > Au secours, j'ai un horrible bug qui fait tomber mes fps à 5 mais > uniquement quand je ne me déplace pas! Autrement dit j'ai + de fps qd je > me déplace que lorsque l'écran reste fixe!! > > Autre truc, et je suppose que c'est lié. Sur la map Desert, des morceau > de carte semble apparaître en transparence lorsque l'écran est fixe !?! > J'allucine!! > Un lien vers une capture d'écran : > http://matthieu.fertre.free.fr/Capture.png > Regardez bien, l'espèce de poutre en bois qui descend n'existe pas !! > Mais ce qui est vraiment bizarre c'est qu'en plus ça tombe dans > l'alignement !?! > > Voilà, si vous avez des idées du problème, je suis preneur! Ce serait > bien aussi si vous pouviez confirmer ou infirmer l'existence de ce bug! > > A+ > Matt > > _______________________________________________ > Wormux-dev mailing list > Wormux-dev@gna.org > https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev ___________________________________________________________________________ Faites de Yahoo! votre page d'accueil sur le web pour retrouver directement vos services préférés : vérifiez vos nouveaux mails, lancez vos recherches et suivez l'actualité en temps réel. Rendez-vous sur http://fr.yahoo.com/set _______________________________________________ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev