Einar Saukas wrote:
> "Frederico Charle S. Faria" wrote:
> >
> > Einar Saukas wrote:
> >
> > > "Frederico Charle S. Faria" wrote:
> > > >
> > > > Agora o motivo porque os projetores de Java decidiram por isso - exigir o
> > > > super() na primeira linha impossibilitando mesmo a utiliza��o de vari�veis
> > > > n�o membros - com certeza foi devido a fatores de complexidade de
> > > > implementa��o e performanca. ( da MV)
> > >
> > > Muito obrigado pelas informa��es, mas eu conhe�o um pouco sobre
> > > t�cnicas de compila��o e n�o vejo porque a utiliza��o de vari�veis
> > > locais afetaria significativamente a implementa��o e muito menos a
> > > performance. Afinal de contas, para um compilador, esse trecho de c�digo:
> >
> > Primeiramente voce entendeu errado! A perda de performance e a dificuldade de
> > implementa��o
> > n�o se referem a utiliza��o de vari�veis locais , mas sim a decis�o de projeto
> > dos fundadores do Java
> > ,ou seja, exigir que o super() seja o primeiro comando do construtor.
>
> Na verdade eu n�o entendi errado, � que eu me expressei mal. Eu
> deveria ter sido mais claro. O que eu quis dizer � que eu n�o vejo porque
> a utiliza��o de vari�veis locais ANTES DA CONSTRU��O DA CLASSE BASE (AO
> INV�S DE S� DEPOIS) afetaria significativamente a implementa��o e muito
> menos a performance.
>
> > Espero que perceba a diferen�a, e veja que se fosse de maneira contr�ria a
> > implementa��o seria mais dif�cil e a
> > performance com certeza mais pobre!!!
>
> Em rela��o ao compilador, eu concordo que a implementa��o seria
> um pouco mais dif�cil, porque no parser ele teria que sempre verificar
> se o super() n�o aparece mais "pra frente", depois da inicializa��o de
> algumas vari�veis locais. Mas isso n�o � t�o complicado assim, a
> diferen�a no tempo de compila��o dificilmente seria percept�vel, quer
> dizer, realmente afetaria um pouco a implementa��o mas n�o de forma
> significativa.
>
> J� a performance depende apenas do tempo de interpreta��o do
> bytecode, algo que n�o � afetado pela complexidade do parser.
>
> > > MessageOutputStream() throws java.io.IOException {
> > > ByteArrayOutputStream tmp = new ByteArrayOutputStream();
> > > super(tmp); // ERRO!
> > > }
> > >
> > > Tem praticamente a mesma complexidade deste aqui:
> > >
> > > MessageOutputStream() throws java.io.IOException {
> > > super(new ByteArrayOutputStream());
> > > }
> >
> > Voce est� errado! Isto depende da implementa��o do Compilador.. Para C++ , por
> > exemplo, existem
> > v�rias implementa��es diferentes para isso! Vejo o livro do Meyers, ele cita
> > exemplos de implementa��o
> > deste tipo. Tem compiladores que usam algumas t�cnicas de otimiza��o quando �
> > utilizada esta �ltima constru��o.
> > Talvez alguns compiladores Java utilizem esta mesma t�cnica.
>
> Mas em rela��o a otimiza��es no c�digo gerado, se houver opera��es
> envolvendo tempor�rios dentro do construtor, n�o vai fazer realmente muita
> diferen�a se elas ocorrem antes ou depois da chamada ao construtor da
> classe base.
>
> > > � primeira vista, o compilador s� tem que ser um pouco mais
> > > cuidadoso na manipula��o da pilha de execu��o, mas isso parece ser
> > > muito f�cil de resolver. Ser� que tem algum outro fator que eu n�o
> > > percebi?
> >
> > � f�cil de perceber que � mais ineficiente... Imagine um construtor com v�rias
> > chamadas de m�todos
> > aninhados, com a implementa��o corrente basta para o compilador analisar a
> > primeira linha do construtor.
> > Se n�o fosse assim o compilador teria que analisar toda a a�rvore de m�todos
> > aninhados para
> > garantir que n�o houvesse nenhuma referencia a algum atributo da classe antes da
> > chamada do super.
> > Mais mem�ria e mais processador!!. Este � um simples exemplo...
>
> � verdade, voc� tem raz�o! A quest�o n�o � performance, mas sim
> a velocidade de compila��o. Os idealizadores do Java deveriam estar
> preocupados em manter uma sintaxe que permitisse uma compila��o o mais
> direta poss�vel, para que as ferramentas de desenvolvimento n�o ficassem
> muito pesadas. Este provavelmente tamb�m foi um dos fatores que os
> levaram a deixar de fora recursos como sobrecarga de operadores, uma das
> coisas que tornam a compila��o de C++ algo t�o pesado. OK, muito obrigado
> pelas informa��es!
>
> Essa discuss�o est� bem legal, mas de qualquer forma o problema
> original continua em aberto: como fazer para instanciar uma classe,
> repass�-la para o construtor da classe base e depois ainda guard�-la
> numa vari�vel de inst�ncia?
>
> Ou, colocando o problema de outra forma, existe alguma maneira
> de implementar algo assim:
>
> class MessageOutputStream extends ObjectOutputStream {
> private ByteArrayOutputStream _bos;
> MessageOutputStream() throws java.io.IOException {
> super(_bos = new ByteArrayOutputStream()); // ERRO!
> }
> }
>
> ... de forma que o cliente possa usar essa classe fazendo
> apenas isto:
>
> MessageOutputStream var = new MessageOutputStream();
>
> Algu�m tem mais sugest�es?
Talvez isto resolva seu problema:
class MessageOutputStream extends ObjectOutputStream {
private ByteArrayOutputStream _bos;
static MessageOutputStream constroi() throws java.io.IOException {
ByteArrayOutputStream tmp = new ByteArrayOutputStream();
MessageOutputStream mos = new MessageOutputStream(tmp);
return mos;
};
MessageOutputStream(ByteArrayOutputStream _bosvar) throws java.io.IOException {
super(_bosvar);
_bos = _bosvar;
};
}
Abra�os,
Fred.
>
>
> Um abra�o,
>
> Einar Saukas
> Technical Consultant
> Summa Technologies, Inc.
> http://www.summa-tech.com
>
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> http://www.soujava.org.br - Sociedade de Usu�rios Java da Sucesu-SP
> [para sair da lista: http://www.soujava.org.br/forum/cadastrados.htm]
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Frederico Charles S. Faria
Especialista em Sistemas
INATEL - PRODEP
Fone/Phone: +55 35 471-9280
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