On 25-Dec-2007, Alexey Pechnikov wrote: > Мои соображения следующие: раз дублируются все > системные вещи (не знаю, как грамотно сказать), то нагрузка от каждого > виртуального окружения по порядку величины равна нагрузке от основной > системы. Твои соображения демонстрируют лишь непонимаение базовых концепций, не желании их узнать(хотя бы, открыв википедию). Не желание их знать - законное право, зачем это демонстрировать? не их желании знать
> Возможно, для вас это мелочь и четыре-восемь процессорных ядер на > сервере вместо одного-двух есть разумная плата за удобство. * Virtual servers share the same system call interface and do not * have any emulation overhead. * Virtual servers do not have to be backed by opaque disk * images, but can share a common file system and common sets of * files (through copy-on-write hard links). This makes it easier * to back-up a system and to pool disk space amongst virtual * servers. * Processes within the virtual server run as regular * processes on the host system. This is somewhat more * memory-efficient and I/O-efficient than whole-system * emulation, which cannot return "unused" memory or share a * disk cache with the host and other virtual servers. * Processes within the virtual server are queued on the * same scheduler as on the host, allowing guests * processes to run concurrently on SMP systems. This is * not trivial to implement with whole-system emulation. * Networking is based on isolation rather than * virtualization, so there is no additional overhead * for packets. -- To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]