salut
> > Euh, j'ai pas eu le temps de regarder. Je pense avoir tout cassé avec ma
> > nouvelle version de mine.cpp. J'ai p-e zappé une partie de ton code sans
> > faire gaffe (pourtant je matte les diff dans le CVSweb).
> Non ca va t'as pas cassé le code ;) voila le morceau en question :
>
> if (ObjTouche(*this, *ver))
> {
> Explosion ();
> return;
> } else {
> // sinon elle se desarme
> if (attente+mine.cfg.temps_fuite < temps.Lit()) // <--+ ici
> DesactiveDetection(); // <--+
> }
Correction faite... y'a quelque chose de cassée parceque les mines ne
fonctionnent plus normalement :( Je viens de recompiler le cvs et ca
fait comme avant : les mines explosent desuite ! Apres un rapide apercu
du code, il semble que ton ancienne version de mine.cpp a fusionné avec
la nouvelle et ca marche plus :/
Je m'occupe de ca ce soir.