Le samedi 11 décembre 2004 à 10:44 +0100, Laurent Defert a écrit : > This is an automated notification sent by Gna!. > bugs #1925, project Wormux
> Follow-up Comment: > Corrigé (je crois) dans la branche v05. > > Une fois dans l'eau: skin->m_alive == DROWNED > > Le skin pass à travers le terrain et devient GHOST en sortant de l'écran. Nan lodesi, y'a un cas où sa bug : l'eau monte, mais le personnage ne sort pas de l'écran car il a encore du sol sous les pieds. Faudrait qu'il passe dans l'état DEAD et prenne l'image de la tombe... C'est le test ObjPhysique::IsDead qu'il faut corriger. Faut juste ajouter || m_alive==DROWNED ... Et j'ai juste la flemme de le faire. @+ Haypo -- Victor STINNER, étudiant à l'UTBM http://www.wormux.org/fr/ : Jeu libre dont je participe au développement