Le samedi 11 décembre 2004 à 10:44 +0100, Laurent Defert a écrit :
> This is an automated notification sent by Gna!.
>               bugs #1925, project Wormux

> Follow-up Comment:
> Corrigé (je crois) dans la branche v05.
> 
> Une fois dans l'eau: skin->m_alive == DROWNED
> 
> Le skin pass à travers le terrain et devient GHOST en sortant de l'écran.

Nan lodesi, y'a un cas où sa bug : l'eau monte, mais le personnage ne
sort pas de l'écran car il a encore du sol sous les pieds. Faudrait
qu'il passe dans l'état DEAD et prenne l'image de la tombe...

C'est le test ObjPhysique::IsDead qu'il faut corriger. Faut juste
ajouter || m_alive==DROWNED ... Et j'ai juste la flemme de le faire.

@+ Haypo
-- 
Victor STINNER, étudiant à l'UTBM
http://www.wormux.org/fr/ : Jeu libre dont je participe au développement


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