olivier boyer, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu : >Le 19/01/06, Victor Stinner<[EMAIL PROTECTED]> a écrit : > > >>Le Mardi 17 Janvier 2006 18:15, Feth AREZKI a écrit: >> >> >>>Bon, je me lance, >>>(...) >>> >>> >>J'ai donné un espace d'expression à feth: >>http://www.wormux.org/wiki/brainstorming.php >> >>Vous aussi, lâchez vous ;-) >> >> > >J'ai pas encore de mot de passe pour le wiki donc je poursuis içi : > >- De l'acide à faire couler qui descend jusqu'en bas du tableau et qui >fait la moitié d'un personnage. Comme ça on peut toucher des >adversaires pile en dessous ou faire un trou pour envoyer une grenade, >mais pas faire passer un perso, à moins de faire 2 jets d'acide, l'un >à côté de l'autre. > >- Incantation diabolique : permet de choisir un endroit sur le terrain >ou un énorme diable apparaît et fait des dégats sur une zone autour de >lui (genre flammes). Donc on touche à distance et plusieurs persos en >même temps. Mais il n'en faut qu'un coup et peut-être un bonus. >Trés visuel ! > >- Téléportation d'adversaire : On vise un adversaire et Spoke apparaît >et le téléporte ou on veut. > >- Fourmis vénéneuse : on jette une bouteille avec des fourmis qui >piquent là ou la bouteille se casse. Mal lancée, elle pourrait ne pas >se casser, et on pourrait la casser en marchant dessus ou en tirant >dessus. > >- Balle rebondissante : (A mon avis dur à faire) une balle qui >rebondit jusqu'à c qu'elle touche quelqu'un mais s'arrête au bout de >20 secondes si elle n'a touché personne. >- Livraison de caisse par hélicoptère : Permet de faire livrer une >grosse caisse qui serait laché d'hélicoptère et tombe sur le décor. >Soit pour dégats, soit pour faire un obstacle, soit un pont. Forme à >étudier. > >- Araignée : sélectionner une zone et ça pose une toile d'araignée qui >englue celui qui s'y cole pendant X tours. Attention la toile sera >limitée dans le temsp si on choisit qu'elle soit indestructible, sinon >elle disparaît au bout de X tours. > >- Engrenage KDE : Engrebage géant qu'on pousse et qui va rouler sur >les adversaires sur X distance. > >- Claudia schiffer : On envoit une Claudia Schiffer (ou une autre >bombe connue) sur un adversaire, elle l'embrasse et il devient un >personnage de notre équipe. > >- Grenade moutarde : lorsqu'elle explose un gaz se propage et envahit >sur 200 pixels autour de la zone en suivant le décor pour rendre >malade les joueurs touchés. la différence avec une grenade est la >façon d'ont le gaz se répand. En plus il pourrait rester X tours sur >la zone. > >- Tazer : un gros lazer qui fait un rayon trés fin et qui traverse >tout sur une distanc de X pixels. > >- Echelle : construire une échelle pour monter. > >bon je m'arrête là... > > >-- >Zi olive >-- > > Oh, my god ! Such violence ! Gourou : un petit personnage marche droit devant lui en parlant beaucoup jusqu'à un obstacle ou une mine ou ... et tous les personnages qu'il rencontre sont dépouillés de la moitié de leurs munitions.
-- _________________________________________ / Quand je pense que ma présence ici-bas \ | n'est due qu'a deux personnes qui se | | sont envoyées en l'air, je deviens | \ philosophe. -+- Sim -+- / ----------------------------------------- \ _______ \ / __ \ /\/\ \ / \ \/(@@)\ / _____|_ > ____/< \________)______))