Le 19/01/06, Victor Stinner<[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
> Le Mardi 17 Janvier 2006 18:15, Feth AREZKI a écrit:
> > Bon, je me lance,
> > (...)
>
> J'ai donné un espace d'expression à feth:
> http://www.wormux.org/wiki/brainstorming.php
>
> Vous aussi, lâchez vous ;-)

J'ai pas encore de mot de passe pour le wiki donc je poursuis içi :

- De l'acide à faire couler qui descend jusqu'en bas du tableau et qui
fait la moitié d'un personnage. Comme ça on peut toucher des
adversaires pile en dessous ou faire un trou pour envoyer une grenade,
mais pas faire passer un perso, à moins de faire 2 jets d'acide, l'un
à côté de l'autre.

- Incantation diabolique : permet de choisir un endroit sur le terrain
ou un énorme diable apparaît et fait des dégats sur une zone autour de
lui (genre flammes). Donc on touche à distance et plusieurs persos en
même temps. Mais il n'en faut qu'un coup et peut-être un bonus.
Trés visuel !

- Téléportation d'adversaire : On vise un adversaire et Spoke apparaît
et le téléporte ou on veut.

- Fourmis vénéneuse : on jette une bouteille avec des fourmis qui
piquent là ou la bouteille se casse. Mal lancée, elle pourrait ne pas
se casser, et on pourrait la casser en marchant dessus ou en tirant
dessus.

- Balle rebondissante : (A mon avis dur à faire) une balle qui
rebondit jusqu'à c qu'elle touche quelqu'un mais s'arrête au bout de
20 secondes si elle n'a touché personne.
- Livraison de caisse par hélicoptère : Permet de faire livrer une
grosse caisse qui serait laché d'hélicoptère et tombe sur le décor.
Soit pour dégats, soit pour faire un obstacle, soit un pont. Forme à
étudier.

- Araignée : sélectionner une zone et ça pose une toile d'araignée qui
englue celui qui s'y cole pendant X tours. Attention la toile sera
limitée dans le temsp si on choisit qu'elle soit indestructible, sinon
elle disparaît au bout de X tours.

- Engrenage KDE : Engrebage géant qu'on pousse et qui va rouler sur
les adversaires sur X distance.

- Claudia schiffer : On envoit une Claudia Schiffer (ou une autre
bombe connue) sur un adversaire, elle l'embrasse et il devient un
personnage de notre équipe.

- Grenade moutarde : lorsqu'elle explose un gaz se propage et envahit
sur 200 pixels autour de la zone en suivant le décor pour rendre
malade les joueurs touchés. la différence avec une grenade est la
façon d'ont le gaz se répand. En plus il pourrait rester X tours sur
la zone.

- Tazer : un gros lazer qui fait un rayon trés fin et qui traverse
tout sur une distanc de X pixels.

- Echelle : construire une échelle pour monter.

bon je m'arrête là...


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Zi olive
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