Matthieu Fertré, de ses petites mimines habiles, tapotait il y a peu :

>
>> Donc voici mes questions :
>> - Est-ce qu'on favorise l'utilisation de logiciels libres, sachant
>> que je fournirait une bibliothèque d'éléments pour ceux qui voudront
>> faire de nouvelles maps ?
>
>
> Oui oui et oui! Wormux est un jeu libre! En bon libertin^Hlibriste, je
> vote pour !

Ah, ces extrémistes !

>
>> - Ou est-ce qu'on favorise la qualité graphique et la rapidité en
>> travaillant sur photoshop/painter ?
>
>
> Oh non !!!
>
>> - On va sur le tout vectoriel (INKSCAPE) ou sur les maps en GIMP ? Ou
>> les deux ?
>
Toutes les maps ont une taille fixe, non ? En changeant de résolution ça
change juste la taille de la fenêtre affichée de la map.

>
> J'ai pas trop d'avis là-dessus.
>
> J'en profites pour relancer le débat sur les maps.
>
> Les maps doivent grandes, le ciel doit être infini ou en 2048x1280
> minimum. On ne doit pas pouvoir sortir de la carte simplement en
> marchant !! Il faut de l'eau sur toutes les cartes pour que
> l'interface en bas (les infos sur le perso et l'arme) ne masque pas un
> personnage vivant. Si l'eau arrive plus haut que l'interface, il n'y a
> pas de pb, le personnage se noit ;-)
>
> ++
> Matt
>
>
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> Wormux-dev mailing list
> Wormux-dev@gna.org
> https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev



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/ Si je dis : l'électricité vient de    \
| Dieu, j'ai raison, mais tort            |
| également. Je recherche une cause dans |
| le champ même du conditionné. Si ma   |
| réponse est Dieu, j'en ai trop dit. Il |
| est la cause de tout, mais je veux      |
| savoir une cause, une liaison           |
| déterminée de ce phénomène; la      |
| réponse Dieu convient pour tout. -+-   |
\ Georg Wilhelm Friedrich Hegel -+-       /
 -----------------------------------------
              \
                 |      _,,,---,,_      
           ZZZzz /,`.-'`'    -.  ;-;;,_  
                |,4-  ) )-,_. , (  `'-' 
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