Après quelques brûlages de neurones je me rend compte que j'ai plusieurs choix CORNÉLIENS pour faire les maps :

1/ Tout faire en vectoriel sur Inkscape. Pour les maps c'est un peu long mais au final j'aurai une bibliothèque d'objets SVG utilisables pour créer de nouvelles maps et utilisables en toutes tailles.

2/ Utiliser Gimp. Il est possible de créer très rapidement des brosses animées qui permettront de générer assez rapidement des maps. Ces brosses permettront de faire en seul coup de souris une bande d'herbes, des cailloux, de la terre. Il sera aussi possible de faire des textures. Par contre les objets devront être fait au dessin (ce qui n'est pas réellement un soucis pour moi). A la fin on aura une bibliothèque de brosse pour créer des maps assez facilement. Il faut savoir qu'avec GIMP je pourrais créer des maps plus rapidement et graphiquement un peu plus travaillées mais elles ne seront pas redimensionnables.

3/ Me vendre au diable et utiliser des logiciels propriétaires comme Photoshop et Painter (et flash si il y a des animations à créer). L'intérêt est que je connais très bien ces logiciels, et qu'ils ont (hélas il faut bien le reconnaître) plus de possibilités que Gimp et Inkscape (on évitera de troller à ce sujet sur cette liste), et je pourrais produire des graphisme de meilleures qualités et plus rapidement.

Donc voici mes questions :
- Est-ce qu'on favorise l'utilisation de logiciels libres, sachant que je fournirait une bibliothèque d'éléments pour ceux qui voudront faire de nouvelles maps ?
- Ou est-ce qu'on favorise la qualité graphique et la rapidité en travaillant sur photoshop/painter ?
- On va sur le tout vectoriel (INKSCAPE) ou sur les maps en GIMP ? Ou les deux ?
- Car ça peut trancher un peu graphiquement d'avoir des maps sous gimp et des menus en vectoriel, est-ce un problème ?
- Il est possible aussi d'envisager de faire les trois aussi : début sur Photoshop/Painter, ensuite maps en Gimp, au final biblio Inkscape.

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Zi olive
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