Après quelques brûlages de neurones je me rend compte que j'ai plusieurs choix CORNÉLIENS pour faire les maps :
1/ Tout faire en vectoriel sur Inkscape. Pour les maps c'est un peu
long mais au final j'aurai une bibliothèque d'objets SVG utilisables
pour créer de nouvelles maps et utilisables en toutes tailles.
2/ Utiliser Gimp. Il est possible de créer très rapidement des brosses
animées qui permettront de générer assez rapidement des maps. Ces
brosses permettront de faire en seul coup de souris une bande d'herbes,
des cailloux, de la terre. Il sera aussi possible de faire des
textures. Par contre les objets devront être fait au dessin (ce qui
n'est pas réellement un soucis pour moi). A la fin on aura une
bibliothèque de brosse pour créer des maps assez facilement. Il faut
savoir qu'avec GIMP je pourrais créer des maps plus rapidement et
graphiquement un peu plus travaillées mais elles ne seront pas
redimensionnables.
3/ Me vendre au diable et utiliser des logiciels propriétaires comme Photoshop et Painter (et
flash si il y a des animations à créer). L'intérêt est que je connais
très bien ces logiciels, et qu'ils ont (hélas il faut bien le
reconnaître) plus de possibilités que Gimp et Inkscape (on évitera de troller à ce sujet sur cette liste), et je pourrais
produire des graphisme de meilleures qualités et plus rapidement.
Donc voici mes questions :
- Est-ce qu'on favorise l'utilisation de logiciels libres, sachant que
je fournirait une bibliothèque d'éléments pour ceux qui voudront faire
de nouvelles maps ?
- Ou est-ce qu'on favorise la qualité graphique et la rapidité en travaillant sur photoshop/painter ?
- On va sur le tout vectoriel (INKSCAPE) ou sur les maps en GIMP ? Ou les deux ?
- Car ça peut trancher un peu graphiquement d'avoir des maps sous gimp et des menus en vectoriel, est-ce un problème ?
- Il est possible aussi d'envisager de faire les trois aussi : début
sur Photoshop/Painter, ensuite maps en Gimp, au final biblio Inkscape.
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Zi olive
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