On 1/31/07, guillaume pernot <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
yep,

Le mercredi 31 janvier 2007 14:32, Laurent Laborde a écrit :
> On 1/31/07, Jean-Christophe Babinet <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > Le Mercredi 31 Janvier 2007 13:46, Laurent Laborde a écrit:
> > > Ils ont annoncés leurs desirs d'ouvrir les sources du serveur ...
> > > Ce n'est pas fait pour l'instant pour des raisons comprehensible de
securité
> > et de stabilité
> >
> > Je ne suis pas sur de bien comprendre ces raisons ;)
> > Il y a de bonnes raisons pour faire du code propriétaire ?
>
> Rentabiliser 6ans de developpement.
> Maintenir une grille stable et coherante (le protocole change souvent)
> Palier par l'obscurité (source fermée) a certains probleme de securité
> et confidentialité des données sur les serveurs.
> Donner la possibilitée a tout le monde de hoster son propre serveur
> secondlife et d'avoir un acces direct a la base de donnée du serveur
> pose, actuellement, beaucoup de problèmes.
>
> De part la technologie actuelle utilisée par SL, les serveurs doivent
> être dans un "reseau de confiance".

émouvant plaidoyer pour les logiciels propriétaires.

N'est ce pas :)

pourquoi cela ne s'applique pas, par exemple, et pour rester dans la même
veine, à pok3d.com ?

Qu'est ce que j'en sais moi ? Demande a Pok3d !
Est ce que dans pok3d n'importe qui peut heberger son serveur qui va
gerer son propre lot de table de poker, et venir se greffer a la liste
des tables disponibles ?
Si oui, cela n'implique t'il pas des problemes de securité ?

Cela dit je vous proposai Second Life comme media de communication.
Si on vous propose de passer a la TV vous allez dire non au
journaliste parce que le reseau de television francais n'est pas libre
? (n'importe qui ne peut pas emettre, après tout).

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Ker2x
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