On 1/31/07, patrick <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Le Mardi 30 Janvier 2007 14:08, Laurent Laborde a écrit :
> Autrement, Second Life est en train de passer de plus en plus
> opensource (le client est deja en GPL).
> Et y'a un buzz enorme autour de SL, puisqu'il est percu comme le Web3.

Hum, c'est payant ton truc, non (en plus d'être propriétaire)?

Non, gratuit, mais il y a des services payants bien sur.

Et ce qui est libéré, c'est l'API ou le client seulement, cette corne
d'abondance appartiens bien à une société privée qui en fait ce qu'elle veut,
n'est-ce pas? Donc c'est pas à comparer au web qu'il
soit .0, .1, .2, .2.1, .3, .xx, .net, ou .msn (quoique pour les deux
derniers...), n'est-ce pas? car il s'agit d'un monopôle n'acceptant aucune
concurence à l'intérieur de sa technologie.
J'ai du mal à trouver des informations claires sur ce sujet.

Le client est GPL.
Ils ont annoncés leurs desirs d'ouvrir les sources du serveur, comme
ils l'avaient fait pour les sources du client. Ce n'est pas fait pour
l'instant pour des raisons comprehensible de securité et de stabilité
de la grille.

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Ker
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