Le 26. 04. 18 à 11:52, Nicolas Bétheuil a écrit : > https://www.openstreetmap.org/note/1165330 > > merci pour vos avis d'experts
la façon classique de tager une route (au sens large càd un endroit fait pour se déplacer), c'est un filaire donc classiquement le "fil" des 5 rues donnant sur la place se regrouper en un point central. Si on veux maper la place, peut'être qu'un place=square convient. Transformer ces fils en une aire, théoriquement c'est mieux. mais en pratique quasi aucun outil ne gère le routage sur une aire. GraphHopper commence à le faire pour les piétons (et uniquement en utilisant le bord). pour le reste, l'aire est inexistante https://www.openstreetmap.org/directions?engine=graphhopper_bicycle&route=47.21488%2C-1.55372%3B47.21449%2C-1.55356#map=19/47.21463/-1.55401 il y a donc 2 solutions pour le routage : - soit utiliser ce qui fonctionne : les fils et la modélisation 2D des routes ce serra pour + tard quand cela fonctionnera - soit utiliser une modélisation 2D et le routage serra pour + tard Perso je préfère l'utilisable à l’esthétisme :) je prolongerait donc les highway jusqu'à un point central. et transformerait l'aire en square si cela correspond. Par contre ce qui me semble erronée c'est d'avoir plusieurs objets pour la même chose (la place représentée en fil et en 2D) Et en passant, virer : - les access=yes inutile - ainsi que dire que les piétonnes sont permis sur une route piétonne Cordialement, Marc _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr