Le 10 février 2016 à 22:43, Eric Debeau <eric.deb...@gmail.com> a écrit :
> > Sur les plages, je pense qu'il manque un tag représentant l'ensemble de la > plage au dessus en en dessous de la ligne de cote. Le nom d'une plage ne > fait pas de différence entre ces 2 parties et pour l'instant il faut > ajouter le champ name dans les 2 parties. > Ce tag ne manque pas. Les deux parties sont à réunir dans "natural=beach", avec son nom. Solution simple. Sur le rendu de base OSM on ne verra que la partie haute en jaune puisque le bas sera "sous l'eau" dans la zone bleue. Mais une rendu pourrait malgré tout afficher cette partie basse de la plage en semi-transparence, donnant un turquoise ou un bleu plus clair... La ligne de côte d'OSM (natural=coastline) passera au milieu (hauteur/coefficient à décider) mais ce n'est pas du tout gênant. La zone "tidal" entourera cette ligne de côte des deux côtés, et parfois englobera la totalité de la plage (elle englobera aussi des rochers et des vasières (natural=*) attenant à la plage (natural)=beach), mais il ne devrait y avoir aucun morceau de la plage plus bas que la zone tidal (après c'est juste un fond sableux du plateau continental toujours sous l'eau, mais dans cette partie il y a une faune et une flore spécifique et souvent le roc ou les cailloux affleurent un peu partout). La ligne de base passera le plus souvent bien au delà, dans l'eau, et servira pour délimiter les frontières de communes/départements/régions... (pas besoin de nouveau tag, ou alors "boundary=baseline" et "maritime=yes", pas d'admin_level mais si une valeur est donnée c'est "admin_level=4" puisque ce n'est pas la frontière de la France elle-même ni de la France métropolitaine, juste une limite pour les collectivités territoriales, EPCI et autres groupements adminsitratifs)
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