Merci
@david mais ça répond pas à mon problème car le schéma représente des
parties qui sont déconnectées et pas superposées mais sur des demi-étages.

Je ferai un plan + coupe à soumettre sur la page discussion.

@PanierAvide je vais mettre ça sur un des couloirs du Décathlon vu que je
viens de le finir.
Le couloir traverse de part en part sur 2 niveaux mais qui sont des niveau
0 à proprement parlé. Le parking est quant à lui mentionné en sous sol sur
les plans de secours disons que le R0 correspond à celui de l'entrée
principale.

@Jean Yvon en effet il y a des astuces mais je ne suis pas sur qu'il faille
définir une règle sur une technique de margoulin ;-) L'entrée principale
comme niveau 0 dans ce cas me parait plus justifié mais j'attends d'avoir
d'autres retours

@Kévin Je vois bien ça ainsi mais quand tu prends le décathlon c'est
l'inverse ... mais bon, c'est le parking du coup en -1 et les commerces au
sud du décathlon sont sur le niveau -1 du décathlon mais au niveau 0 sur la
rue ... Les issu de secours du décathlon sont sur le bâtiment au sud.
Voir:
http://github.pavie.info/openlevelup/?lat=43.605192195156654&lon=3.924195170402527&zoom=19&tiles=0&level=0&transcend=1&unrendered=0&buildings=0&photos=0&notes=0


D'ailleurs les routes affichés en indoor sont visibles sur le plan... C'est
pas super cette histoire mais c'est sûrement moi qui n'ai pas tagué
correctement... J'invite les connaisseurs à voir et à proposer des
correction le cas échéant

@Francescu en effet les entresols portent bien leur nom. J'ai le cas dans
mon bâtiment et c'est mentionné ainsi. Le niveau au nord est plus au de 3
marche qu'au sud et l’ascenseur monte de 50 cm entre ces deux niveaux
(obligation pour l'accessibilité aux PMR) reste la gestion des indexes
numériques pour les niveaux et donc pour un bâtiment de 4 étages (dont Rdc
donc R+3) on peut facilement aller jusqu'à 8 Niveaux:
2 sous-sol  (lv -2,-1)
1 rdc (lv0)
1 entresol (e  -> lv1)
3 étages (lv 2-4 )
1 plafond terasse (lv 5)

Je me trompe peut-être mais je suis pas sur qu'il faille rapprocher à tout
prix la notion de level avec celle que l'on a pour usage d'utiliser en
terme d'étage mais plutôt de nombre de plancher (plafond terrasse pouvant
faire office de plancher)

Après en terme de bâti et surtout d'affichage faire deux building:part cote
à cote avec des continuités de circulations sur deux level différents (sauf
le cas mentionné @PanierAvide) si je reprends le Décathlon au sud les deux
pièces au sud donnant en accès principal au sud sont au niveau 0 mais donne
en arrière plan sur le parking du Décat. en -1... Plus l'histoire du
passage sur le toit servant au sortie de secours niveau 0 du décathlon
visible sur le plan.

Le Décat présente la problématique du Polygone et de l'Odysseum mais je
l'ai déjà dessiné donc on peut partir déjà la dessus.
d'ailleur le repeat_on <http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:repeat_on>=0;1
ne fonctionne pas (voir ascenseur) faut que je prévienne Adrien Pavie

Jérôme

Le 8 octobre 2015 17:34, PanierAvide <panierav...@riseup.net> a écrit :

> Pour une pente entre deux étages, un chemin qui relie les deux extrémités
> du couloir avec level=0;1, et sur chaque noeud d'extrémité du chemin un
> door=* + level=0 ou 1 ;)
>
>
> Le 08/10/2015 16:41, Kévin a écrit :
>
>>
>> Et encore, il me semble que le niveau 0 du Polygone est au même niveau
>> que la place de l'ancienne mairie de Montpellier :)  (pour les locaux, la
>> sortie est située derrière la Fnac... D'ailleurs, c'est quoi le meilleur
>> tag pour la Fnac ?).
>>
>> J'avais commencé à rajouter quelques commerces au Polygone, mais j'étais
>> justement tombé sur ce problème d'etages. La zone est une horreur à mapper,
>> avec des tunnels, des parkings, des rues, des allées piétonnes de tous les
>> côtés, c'est limite si on ne sait même plus où placer le niveau zéro.
>>
>> Pour Odysseum, je propose le layer 0 pour le sous-sol, et le layer 1 pour
>> l'étage, avec une pente 1-> 0 pour la sortie est vers Ikea (à condition de
>> pouvoir mapper ça comme ça ?..)
>>
>> ~KS
>>
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