Bonjour,
J'ai intégré la partie indoor d'un supermarché dont voici le résultat sur
OpenLevelUp
<http://github.pavie.info/openlevelup/?lat=43.57226656922747&lon=3.9409375190734863&zoom=18&tiles=0&level=0&transcend=1&unrendered=0&buildings=0&photos=0&notes=0>.
Il me reste un peu de travail pour ajouter les entrées (portes internes
externes et issues de secours) et les horaires d'ouvertures

J'aimerai m'occuper de faire la même chose pour le Polygone et l'Odysséum.

Mon problème est le suivant:
Le bâtiment à des sorties qui ne sont pas au même niveau d'un coté du
bâtiment et de l'autre et donc si l'on considère le niveau du sol comme
niveau 0, j'ai du mal à voir comment composer les niveaux qui compose le
bâtiment ( 0 + 1 ou -1 et 0 ).

schématiquement:

Pour l'*Odysséum <http://www.openstreetmap.org/way/82455321> : *
*                                      ______________*
                                      |_1___________|_0____
*   vu d'est en ouest    _0_ |___|____|__/*

Même contexte sur Polygone mais sur deux niveaux. Le niveau 0 d'un coté est
le niveau 2 de l'autre coté.

Je suis preneur de toute remarque sur le travail déjà effectué et pour la
problématique de niveau.
Merci


Jérôme
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