En remerciement et en réponse aux diverses interventions,ainsi qu'à :
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/API_v0.7#Curved_segments_for_ways
Il ne faut pas confondre le format de stockage des données ( une route qui
repésentée par une courbe de Béziers dans la base de données) avec l'outil de
création de routes : un outil est toujours facultatif, on peut ne pas utiliser
un outil de splines si on ne veut pas.
Si quelqu'un veut un outil intuitif, il lui suffit de continuer à utiliser le
système actuel.
Mais si quelqu'un voulait être précis, il pourrait utiliser un système de
B-splines s'il existait.
Cela n'implique pas de modifier la base actuelle (la transformation de données conduit
généralement à une perte de données), mais à autoriser de décrire les objets en B-splines
qui sont "le" bon outil pour décrire un courbe telle qu'une route, comme l'a
bien compris M.Bézier.
Quand à l'"intuitivité", marcher non plus n'est pas intuitif, mais certains
petits d'homme y arrivent quand même...
Le 23/09/2013 10:38, V de Chateau-Thierry a écrit :
De : "Ab_fab"
Les courbes de Bezier sont une fonctionnalité des moteurs de rendu tels que
Mapnik.
Les polylignes peuvent paraître grossières dans la fenêtre d'édition mais :
_ les paramètres de courbes ne font pas partie des éléments enregistrés dans la
base et
retranscrits dans le fichier planet (qui ne contient que points, lignes et
relations)
_ Cela ne se verra probablement pas dans le rendu image final
_ C'est plus accessible pour le commun des mortels de suivre un tracé avec des
points
successifs plutôt qu'avec un outil de dessin vectoriel. Personnellement, je
n'en ai pas
l'habitude.
C'est une doléance pour une prochaine version de l'API :
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/API_v0.7#Curved_segments_for_ways
Je reste de mon côté convaincu qu'on peut faire (déjà) de belles choses avec de
simples successions de points formant une ligne brisée. Tout ça reste affaire de
compromis entre richesse fonctionnelle et simplicité d'édition. Le dessin de
splines
me semble, au moins tel qu'implémenté dans les outils de DAO, pas vraiment
trivial
à prendre en main, (pas que) pour les débutants.
vincent
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