Le 23/09/2013 10:17, Pierre Couderc a écrit :
> Bonjour,
> J'ai créé une route pour mettre à jour OSM près de chez moi, mais elle
> est est traitée comme une "polyligne", ce qui assez disgracieux et
> incorrect.
> Y-a-il un moyen de faire des entrées en splines, plus adaptée à un monde
> réel tout en courbes...

Trop compliqué a saisir, compliqué a utiliser, compliqué à interpréter
pour un apport quasi nul.
C'est aux moteurs de rendu d'apporter un peu de douceur sur les highway
et de garder des bâtiments avec les angles droits.

J'espère que tu ne mets pas des centaines de points pour décrire un
virage ! Une simplification à 1m suffit largement pour représenter une
route.


        Librement,
-- 
Christophe Merlet (RedFox)

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